在FWMX中做一个锈迹斑斑的铁链

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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先看效果图:

通地此例的学习,相信大家可以对fwmx中的选区功能有一个较好的掌握。

1、新建文件,长和宽都是500象素。然后用圆角矩形工具在编辑区拖画出一个圆角矩形,把圆角设为最大值。

2、选中该圆角矩形,进行如图设置

3、单击上图中高亮显示的小三角形,在弹出的颜色设置滑杆中,我们如下图设置:

4、选中油漆桶工具,移动到如下图所示的方向。

5、然后克隆一个同样的圆角矩形,Modify>Transform>Numeric Transform,在弹出的菜单中,我们选择Resize项,然后我们把原来的长和宽各减少40个象素。

6、选中这一大一小的圆角矩形,Modify>Combine path>punch。然后在属性面板中,Effect>Bevel and Emboss>Inner Bevel,在弹出的设置框中如下图设置。

7、现在把这个镂空的圆角矩形转换成位图,Modify>Flatten Selection.然后克隆出两个,把它们如下排列。给它们编上号。

8、选中2号,按住Ctrl不动,单击1号所在的图层,这样就可以得到1号的选区了,(得到了1号选区就可以松开Ctrl键了)然后用工具箱中的

工具,按住Alt键不动,在下图的位置拖画一个选区,(按住Atl键的同时拖画选区,是从原有的选区中减去拖画出的选区)。

9、然后点键盘上的Delete键,得到了如下图样:

10、选中3号,用上面说过的方法,得到2号的选区,然后在此选区上减去一个矩形选区(为什么要减去这个矩形选区???大家好好想,如果实在想不通,到论坛来问)

然后删除。

11、再给它添加上阴影吧,我就不多说了。收工,回论坛值班去

 
 
 
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