FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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我们先看下这个效果图。

制作方法其实很简单,

新建画布,画个矩形。

当然你爱什么形状都是可以的啦!

再来设置填充渐变,

本例用的分别是:

#999999, #CCCCCC, #DBDBDB, #F8F8F8, #CCCCCC, #999999。

接着是重头戏了,

调用Fireworks着名的外挂滤镜Eye Candy 4000,

使用HSB噪点滤镜进行如下设置,

预览中就可以看到效果了。

 
 
 
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