FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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应用滤镜后就是下图这个样子。

这里跟大家介绍个更简便的方法。

因为水珠的效果设置跟文字是一样的,

我们可以偷懒一下。

选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Copy),

再回头选中未处理的水珠物件,

按快捷键Ctrl+Alt+Shift+V,

或右键Edit-->Paste Attributes,

应用贴上特性功能来快速完成效果。

至此效果已经展现眼前,

 
 
 
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