用FireworksMX做齿轮效果(2)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
窄屏简体版  字體: |||超大  

方法二:

1、 参照上个方法的1~2步骤,这儿不再重复。

2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Graphic,点击OK按钮。

3、 克隆该对象,使用菜单命令Edit>clone。旋转克隆对象180度,使用的命令为Modify>Transform>Rotate 180°。

4、 全选这二个对象,使用快捷方式Ctrl+A。使用菜单命令Modify>Symbol>Tween Instances,在Tween Instances对话框中设置Steps为6,不要钩选Distribute to Frames前面的选择框,点击OK按钮。此时您会看到在二个六边形实例中间又自动插入了6个六边形实例。此时他们全处于被选择状态。

5、 使用菜单命令Modify>Symbol>Break Apart命令或是右键菜单中的Symbol>Break Link命令,使这些实例转换为一般的对象,此时这些对象被组成一个组对象,先用Modify>Ungroup命令给他解组,然后使用菜单命令Modify>Combline> Union把它们合并为一个路径对象。

6、 使用方法一中的6~7步骤,完成齿轮效果的制作。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航