>“Mardle”
这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。
图28
在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;
在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。
点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。
>“Motion Trail”
这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。
图29
在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;
在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。