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Windows下创建进程和线程(Console下使用API)

王朝system·作者佚名  2006-02-01
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操作系统实验[2]---Windows下创建进程和线程(Console下使用API)

EmilMatthew(EmilMatthew@126.com)

摘要:

参照[1]中所提供的方法,实现了Windows下,基于Console控制台模式的进程及线程的创建.

Abstract:

By the reference of passage [1], realize the creation of threads and processes under the console mode, with the usage of win32 APIs.

关键词:Win32 APIs,进程创建,线程创建.

Key Words:Win32 APIs,Process Creation,Thread Creation

前言:

谈到在Windows创建线程的例子,在网上的很多的参考都是基于MFC的。其实,就操作系统实验这个前提而言,大可不必去碰那个大型的MFC的框架。[1]中提到了在Windows命令控制台下创建进程及线程的方法,本文对[1]中的方法加以了实现,并做些简单的进程及线程的测试程序.

1实验准备:

要实验的Windows下的多线程实验,应做如下准备:

a) 在新建中选”Win32 Console Application”àAn empty project

b) 选”工程”à”设置”选项,在”设置”中选择“C/C++”标签,在”Project Option”中,将”MLd”参数改成“MTd”(如图1).

图1

以上两步对实验成功至关重要,否则,即是代码无误,在连接时同样会出现问题。

2Windows下进程的创建:

在[1]中,Windows的进程和线程模型被描述成”多进程,基于单进程的多线程”.

在创建一个线程时,Windows会做大量的工作---创建一个新的地址空间,为进程分配资源以及创建一个基线程.

CreateProcess函数的原型如下:

CreateProcess(

LPCTSTR lpApplicationName,

//pointer to name of executable moudle

LPTSTR cmdLine,

//pointer to command line string

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,

//pointer to process security attributes

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

//pointer to theread security attributes

BOOL bInheritHandle ,

//handle inheritance flag

DWORD dwCreationFlag,//various creation flags

LPVOID lpEnviroment,//Enviroment variable

LPCTSTR lpCurrentDirectory, //Child's current directory

LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, //pointer to StartupInfo

LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation

//pointer to PROCESS_INFORMATION

)

虽然参数多了些,不过在现阶段的实验级别,大多数参数只要用默认值即可。

下面要做的关于Windows使用进程的实验,在Linux系统下,可以使用类似:

execve(char* cmdName , char* cmdArgu)的语句从一个程序中去执行其它的程序。

而如果在Windows下,当使用CreateProcess去执行相应的功能时,只要去改变cmdLine中的内容即可,其它的参数使用默认值,具体见代码1:

代码1执行的功能是从命令行中启动这个名叫的launch的测试程序,在launch后面应加上保存有需要打开程序路径的文件名:

如在命令行中键入:

>launch set.txt

而set.txt中的内容为:

C:\\WINDOWS\\SYSTEM32\\CALC.EXE

C:\\WINDOWS\\SYSTEM32\\NOTEPAD.EXE NEW.TXT

C:\\WINDOWS\\SYSTEM32\\CHARMAP.EXE

路径的前半部分为”C:\\WINDOWS\\”,这当然要视你的Windows系统的类型以及系统盘的存放位置而定。如果是NT或2000的机器,则应使用WINNT.

/*测试程序1:

示例如何使用进程的launch程序,通过在命令行中加载相应的命令文件,去按照命令文件中指定的程序路径打开相应的程序去执行*/

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#define MAX_LINE_LEN 80

int main(int argc,char* argv[])

{

//local variables

FILE* fid;

char cmdLine[MAX_LINE_LEN];

//CreateProcess parameters

LPSECURITY_ATTRIBUTES processA=NULL;//Default

LPSECURITY_ATTRIBUTES threadA=NULL;//Default

BOOL shareRights=TRUE;//Default

DWORD creationMask=CREATE_NEW_CONSOLE;//Window per process.

LPVOID enviroment=NULL;//Default

LPSTR curDir=NULL;//Default

STARTUPINFO startInfo;//Result

PROCESS_INFORMATION procInfo;//Result

//1.Read the command line parameters

if(argc!=2)

{

fprintf(stderr,"Usage:lanch<launch_set_filename>\n");

exit(0);

}

//2.Open a file that coutain a set of commands

fid=fopen(argv[1],"r");

//3.For every command in the launch file

while(fgets(cmdLine,MAX_LINE_LEN,fid)!=NULL)

{

//Read a command from the file

if(cmdLine[strlen(cmdLine)-1]=='\n')

cmdLine[strlen(cmdLine)-1]='\0';//Remove NEWLINE

//Create a new process to execute the command

ZeroMemory(&startInfo,sizeof(startInfo));

startInfo.cb=sizeof(startInfo);

if(!CreateProcess(

NULL,//File name of executable

cmdLine,//command line

processA,//Process inherited security

threadA, //Thread inherited security

shareRights,//Rights propagation

creationMask,//various creation flags

enviroment,//Enviroment variable

curDir, //Child's current directory

&startInfo,

&procInfo

)

)

{

fprintf(stderr,"CreatProcess failed on error %d\n",GetLastError());

ExitProcess(0);

}

}

//Terminate after all commands have finished.

return 0;

}

通过上面这段极其简洁的代码,完成了看似有些难度的任务,让我们充分感受到采用一些高级的编程手段所带来的便捷与高效.

2Windows线程的创建及实验:

2.1使用CreateThread在Windows下创建线程:

在Windows中创建线程可以调用两个函数_beginthreadex和CreateThread两个函数.

这里只介绍后者.

CreateThread函数原型:

HANDLE CreateThread

(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//pointer to thread security attributes

DWORD dwStackSize,//initial thread stack size, in bytes

LPSECURITY_START_ROUTINE lpStartAddress,//pointer to thread function

LPVOID lpParameter,//argument for new thread

DWORD dwCreationFlags,//creation flags

LPDWORD lpThreadId //pointer to returned thread identifier

)

其中,在本实验阶段比较重要的参数是第三和第四个:

a)第三个参数是一个指向函数的指针,所以应传入的参数应为函数的地址,如&Func的形式.

而这个传入的参数,则必须被声明成为:

DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID threadArgu);

的形式.这个函数也就是要执行线程任务的那个函数体实体.这里应注意,传入应使用Func而非&Func。

如:CreateThread(NULL,0,Func,…)

具体原因:我目前认为是系函数前部使用WINAPI所致。

b)第四个参数应是执行线程任务的函数体实体所需要的参数,即上面所举例的函数threadFunc的参数threadArgu,这在WINDOWS中被定义成一个LPVOID的类型,目前我认为,可以把它在功能上看成和void* 类似。

参考:LPVOID的原型:

typedef void far *LPVOID;

所以,当你有自己需要的类型的参数传入时,可以用

typedef struct

{

int firstArgu,

long secArgu,

}myType,* pMyType;

将你想要传入的参数装入一个结构体中。

在传入点,使用类似:

pMyType pMyTpeyArgu;

CreateThread(NULL,0,threadFunc,pMyTypeArgu,…);

在函数threadFunc内部的接收点,可以使用“强行转换”,如:

int intValue=((pMyType)lpvoid)->firstArgu;

long longValue=((pMyType)lpvoid)->secArgu;

… …

2.2线程实验1---创建N个随机线程,所有线程的执行时间均为T秒,观察每个线程的运行状况:

为了使线程的运行趋于随机化,应先使用:

srand((unsigned int)time (NULL));

在每个线程的运行中,每个线程的睡眠时间为:

sleepTime=1000+30*(int)eRandom(50+tNo);

Sleep(sleepTime);

这样,可以使进程的运行趋于随机化.

/*测试程序2:

创建N个随机线程的随机实验.

命令行输入参数:

test threadNo runSecs

*/

#include <windows.h>

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 5

#define Type float

static int runFlag=TRUE;

DWORD WINAPI threadWork(LPVOID threadNo);

int parseArgToInt(char* inNumChar);

Type eRandom(int upLimit);

typedef struct

{

int data;

}INTEGER;

void main(int argc,char* argv[])

{

unsigned int runTime;

int i;

int threadNum;

//int N;

SYSTEMTIME now;

WORD stopTimeMinute,stopTimeSecond;

DWORD targetThreadID;

//Get command line argument,N

if(argc!=3)

{

printf("please enter:NThread <ThreadNum> <runTime>\n");

return;

}

threadNum=parseArgToInt(argv[1]);

runTime=parseArgToInt(argv[2]);

//Get the time the threads should run,runtime

//Calculate time to halt

// runTime=60;/*in seconds.*/

GetSystemTime(&now);

printf("mthread:Suite starting aty system time%d,%d,%d\n",now.wHour,now.wMinute,now.wSecond);

stopTimeSecond=(now.wSecond+(WORD)runTime)%60;

stopTimeMinute=now.wMinute+(now.wSecond+(WORD)runTime)/60;

//FOR 1 TO N

INTEGER* tmpInt;

for(i=0;i<threadNum;i++)

{

//CREATE A NEW THREAD TO EXECUTE SIMULATED WORK;

//threadWork(i);

tmpInt=(INTEGER*)malloc(sizeof(INTEGER));

tmpInt->data=i;

CreateThread(NULL,0,threadWork,tmpInt,0,&targetThreadID);

Sleep(100);//Let newly created thread run

}

//Cycle while children work...

while(runFlag)

{

GetSystemTime(&now);

if((now.wMinute>=stopTimeMinute)&&(now.wSecond>=stopTimeSecond))

runFlag=FALSE;

Sleep(1000);

}

Sleep(5000);

printf("Program ends successfully\n");

}

DWORD WINAPI threadWork(LPVOID threadNo)

{

//local variables

double y;

const double x=3.14159;

const double e=2.7183;

int i;

const int napTime=1000;//in milliseconds

const int busyTime=400;

int tNo=((INTEGER*)threadNo)->data;

int sleepTime;

DWORD result=0;

/*randomasize the random num seeds.*/

srand((unsigned int)time (NULL));

while(runFlag)

{

//Parameterized processor burst phase

for(i=0;i<busyTime;i++)

y=pow(x,e);

//Parameterized sleep phase

sleepTime=1000+30*(int)eRandom(50+tNo);

Sleep(sleepTime);

printf("I am thread No.%d,sleep sec:%ds\n",tNo,sleepTime);

}

//Terminate

return result;

}

int parseArgToInt(char* inNumChar)

{

int equipData=0,i=0;

while(inNumChar[i]>='0'&&inNumChar[i]<='9')

{

equipData=10*equipData+(inNumChar[i]-48);

i++;

}

return equipData;

}

Type eRandom(int upLimit)

{

Type tmpData;

do

{

tmpData=((Type)rand()/(Type)32767)*(Type)100.0*(Type)upLimit;

}

while(tmpData>upLimit);

return tmpData;

}

2.3线程实验2---Windows下可创建的线程的数目的测试:

这里使用的是让测试线程睡眠100秒,如果用的是让测试进程进入死循环的方法,则会很快让系统僵掉。

/*测试程序3:

测试在Windows下最多可创建线程的数目.

*/

DWORD WINAPI threadWork(LPVOID threadNo)

{

DWORD result=0;

while(runFlag)

{

Sleep(100000);

}

//Terminate

return result;

}

void main(int argc,char* argv[])

{

int count=0;

DWORD targetThreadID;

while(runFlag)

{

if(CreateThread(NULL,0,threadWork,NULL,0,&targetThreadID)==NULL)

{

runFlag=false;

break;

}

else

count++;

printf("%d ",count);

}

Sleep(5000);

printf("max threads num:%d\n",count);

printf("Program ends successfully\n");

}

在Windows XP下(赛扬800MHZ,256M内存),在上述方式下,测得可创建的最多的线程数目为2030个.

2.4线程实验3---最简单的一个临界资源的读者,写者程序.

这个程序要实现的是最简单的读者,写者程序,读者将1~10十个数字依次填入临界资源区gData,当且仅当gData被读者消费后,写者才可以写入下一个数.

/*测试程序4:

最简单的一个临界资源的读者,写者程序.

*/

DWORD WINAPI threadReader(LPVOID lpvoid)

{

int reader_Data;

int busyTime=10000;

float tmp;

int i;

while(gRunFlag)

{

while(stateFlag==WRITER_FLAG)

for(i=0;i<busyTime;i++)

tmp=pow(2,10);

reader_Data=gData;

printf("reader gets data:%d\n",gData);

stateFlag=WRITER_FLAG;

}

printf("reader ends\n");

return NULL;

}

DWORD WINAPI threadWriter(LPVOID lpvoid)

{

int upTime=((INTEGER*)lpvoid)->mInt;

int busyTime=10000;

float tmp;

int i;

while(gRunFlag)

{

while(stateFlag==READER_FLAG)

for(i=0;i<busyTime;i++)

tmp=pow(2,10);

gData++;

printf("writer gets data:%d\n",gData);

if(gData==upTime)

gRunFlag=false;

stateFlag=READER_FLAG;

}

printf("writer ends\n");

return NULL;

}

/*Main 中的调用*/

……

CreateThread(NULL,0,threadReader,tmpInt,0,&targetThreadID);

CreateThread(NULL,0,threadWriter,tmpInt,0,&targetThreadID);

……

测试结果: (如图2)

图2

2.5几点说明:

2.5.1主调用程序在结束时使用Sleep(5000)的意图在于:使得由它所产生的子线程可以在主进程结束之前,完成如资源释放一类的工作。

2.5.2在随机线程产生测试程序中:

之所以采用在每个线程内部用

srand((unsigned int)time (NULL));

去初始化每个线程,是为了使得所有的线程拥有自己的随机数种子,否则,如果是在主调用程序中去初始化随机数种子数,则所有的线程得到的随机数序列都是一样的,将无法产生随机效果。

3应用及推广:

采用这种在Windows下利用控制台调用Windows API进行操作系统实验的方法,具有代码简洁,观察效果好与实现目标接近等优点。

另:[1]是一本富于理论和实践相结合的书,值得在操作系统方面进行学习的同学及进行教学的老师参阅。

参考文献:

[1]Gary Nutt,操作系统(第三版),机械工业出版社,2005.

[2]何炎祥,李飞,李宁,计算机操作系统,清华大学出版社,2002.

完成日:05/01/21

1本文最佳浏览定位:

http://www.emilmatthew.zk.cn/EmilPapers/06_05WinProc/index.htm

2算法测试程序下载:

http://emilmatthew.51.net/EmilPapers/06_05WinProc/code1.rar

http://emilmatthew.51.net/EmilPapers/06_05WinProc/code2.rar

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