《英雄传说Ⅵ》的冒险画面,也就是区域画面,就是由右图那样构成的。画面中的建筑物和人物都是由3D多边形构成的,除了在一些建筑物之内,其余地方都可以用鼠标滑轮以及A、S键来自由变换视角方向。还有就是,画面内的一部分图标在开始游戏后不会全部表示出来。在完成了特定的委托和事件之后会依次追加。
游戏可以用键盘、鼠标、手柄操作。不管是用其中哪个都可以顺利地游戏,可以参考游戏手册中的说明来选择适合自己的操作工具。
·调查·对话
靠近能够和主要角色对话的NPC(NonPlayerCharacter:玩家在游戏中不能控制的角色)时,彼此的头上会出现一个『TALK』的标志。这时如果按下Space/Enter键或者鼠标右键就可以对话了。而且,在靠近特别物品所在地或者宝箱时会出现『!』的标志。这种情况下也是同样按下Space或右键点击,就可以实现调查/操作/打开等行动。
·地图显示
对于要在各种不同的地方展开冒险的艾丝蒂尔他们来说,确认当前的位置是非常重要的。与之相关的地图功能全都集中在冒险画面右上角的小地图以及标志上。游戏过程中可以参照的地图共有三种。有着各不相同的功能,在游戏中有针对地使用是很有必要的。
【 小 地 图 】
艾丝蒂尔他们所在的周围区域,向纵横两边延展而反映出来的缩小地图。不过在迷宫以及一些小型建筑内就不会显示了。在Camp按键→Option→小地图那里可以选择显示的方式,在游戏中容易迷路的玩家推荐选择『和视角旋转一致』。
【 详 细 地 图 】
可以用详细地图按键显示,当前所在地区的整个地图。为了显示出建筑说明和临近区域的名称,要确认自己处于这个区域内。但在迷宫以及一些小型建筑中,小地图不能显示时就不能使用了。还有就是可以通过点击画面来调整地图的大小。
【 利 贝 尔 王 国 地 图 】
可以用利贝尔地图按键显示,也就是本作的世界地图。利贝尔由五个区域构成,分布在其中的都市、乡村还有连接它们之间的街道都描绘在了上面。队伍当前所在位置也用箭头标记了的。当接受了需要远行的委托时,就可以用这个地图确认行径路线。
CampMenu画面
【 S t a t u s 】
选择了画面左边的角色后,就可以看到有关这个角色的当前状态。状态下的各个属性代表的含义在下面说明。
Status解说
·Name:选择中的角色的名字。
·Level:角色当前的级别。
·HP:角色的体力。变成0时就不能继续战斗了。
·EP:EnergyPoint。作为魔法动力源的能量值。
·CP:CraftPoint。发动角色专属的Craft(战技)时所需要的能量值,当攻击敌人或者被敌人攻击时都会增长
·STR:物理攻击力。与展开攻击时给敌人带来的伤害值相关。越高越好。
·DEF:物理防御力。与敌人攻击时带来的伤害值相关,越高越好。
·ATS:魔法攻击力。与使用攻击魔法时带给敌人的伤害值相关。越高越好。
·ADF:魔法防御力。与被敌人的魔法攻击时受到的伤害值相关。越高越好。
·SPD:行动速度。与战斗中两次行动之间所间隔的时间相关。越高越好。
·DEX:灵活度。与攻击时的命中率相关,越高越好。
·AGL:敏捷度。这项数值越高,就越容易回避敌人的攻击。
·MOV:移动力。每次行动时可以移动的最远距离。
·RNG:攻击范围。表示攻击距离。
·EXP:角色至今为止累计的经验值总和。
·NEXT:升到下一级所需要的经验值。
【 E q u i p 】
可以为队伍成的员变更当前的装备。点击当前装备的物品后,拥有物品中可以装备的同类物品就会罗列出来。选中了不同的物品时,装备之后的状态变化也会表示出来,比较相关数值然后再更换装备吧。
【 I t e m s 】
可以对当前所拥有的物品的种类和数量进行确认的标签。而且在非战斗状态时还可以在这里使用物品进行回复。点击了物品列表上面的小标签之后,就可以对『武器』『防具』『回复』这些特定的物品进行相应的操作了。
【 O r b m e n t 】
可以更改导力器的结晶回路配置,也可以使用回复一类的非战斗情况下也能用的魔法。与魔法相关的事项可以参考26页。
【 T a c t i c e s 】
可以改变移动和战斗时的队列,对每个角色使用的S爆发技进行登记的标签。与队列相关的事项可以参考23页。
【 O p t i o n 】
状态和小地图的表示方法,BGM(音乐)和SE(音效)的音量也可以在此调节,用于各项设定的标签。
【 F i l e s 】
有关游戏记录的SAVE和LOAD,ERASE和游戏中断的标签。最多可以存1000个档案,容量非常之大。