Photoshop7.0教程(七)绘图和编辑路径

王朝photoshop·作者佚名  2008-05-20
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绘图和绘画是不同的概念。绘画是用绘画工具更改像素的颜色,绘图是创建定义为几何对象的形状(也就是矢量对象),路径就是对矢量对象的轮廓。

使用路径可以帮我们建立精确的选区进行精确编辑。而且我们可以在路径区域里直接进行颜色和纹理的填充,或者直接创建带有路径选区的填充图层。

路径还可以当作辅助绘画工具,让画笔沿着路径完成一切高难度的绘制。创建好的路径可以将图像插入到其他排版软件时,只现实路径中的图像。

下图演示了用钢笔工具创建直线的工作路径

接着偶来稍微讲一下锚点、方向线、方向点和路径组件。

A:没有被选中的锚点。B:方向点。C:选中的锚点。D:方向线。

用路径选择工具中的直接选择工具可以同时选择多个锚点一起动~~

如果选择了(显示定界框)就可以自由变换路径了!效果如下图

除了灵活运用钢笔工具做路径以外~我们还可以用形状工具来完成大量的工作,能很有效的提高工作效率。

第一个的作用是可以在文件中创建形状图层,里面包括了路径和颜色等元素。第二个是只包括了路径。第三个只包括颜色元素。

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但是必须选择下面的围绕中心的选项哦~

下面讲一下原角矩形

这个是设置原角半径的。

←效果~哈~

路径也是可以自定义的! 善用它会对大家的作图有很大的帮助~HOHO~

在路径调板里点这个按钮就是将路径变为选区!

在选区右击选择此项 便可以将选区变成路径了~

其中要注意的是~选择转变路径以后会要你填容差~我们一般填0.5~1.0就可以了~不然绘制路径的锚点会变的很少,图像就会不完整!

这个就是路径做出来的效果~~~大家有兴趣可以利用那些单一的形状来做一些比较抽象的图像~

(编辑:dabaoku)

 
 
 
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