经典教程-光照和混合模式
这也是一个很好的教程,它教你如何通过photoshop里的光照和屏幕的混合模式来绘构一个塑胶效果很强的三D物体, 你可用它来制作你的按纽等等.
1.新建一个800x800 pixels的文件,用文字工具在上面打个“e”,大小应该占住大部分的底板面积,我用的字体是“Times New Roman Bold + Italic ”。
2.按住ctrl,点击该新建的文件层。你会看到出现一个“e"字的选区。
3.新建一个层
.4.Select $#@62; Modify $#@62; Contract... 16 Pixels
5.edit$#@62;fill$#@62;white
6.按ctrl+d释放选区。
7.Filter $#@62; Blur $#@62; Gaussian Blur... 16 Pixels ,再次高斯模糊,但减小为 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels.
8.将该层的混合模式改为screen(屏幕),opacity(不透明度)调到52%. 完成该步骤后,图像应大致如上面的第三个图形所示。
9.按住ctrl,点击层e,到通道面板,点击
将选取存为通道。12.Filter $#@62; Blur $#@62; Gaussian Blur... 16 Pixels ,再次高斯模糊 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels,再次:2 Pixels。
13.shift+ctrl+I(反选),Delete清除选区,ctrl+d释放选区.
14.回到图层面板,双击白色的"e"那一层,将其改名为“inner glow”.
15.按住ctrl键,点击层e,新建一个层,取名为“highlights”.
16.edit$#@62;fill$#@62;black,键入ctrl+D释放选区。然后将该层拖到最顶部。
17.将图层的混合模式改为:screen.完成该步骤后图层面板应如上图所示。
17.接下来对层highlights进行光照渲染: ter $#@62; Render $#@62; Lighting Effects...
具体的设置属性如下:
Gloss: 79
Material: -37
Exposure: 56
Ambience: -100
你的操作对象应选择alpha 1,将hight调到100,
用的光线应是directional light, Intensity : 32
大致如上图所示的时候,你就可以点击ok了。
17.这时的图形的大致效果已经出来了,我们需要进一步对它进行润色:Gaussian Blur 3 pixels,让它看起来更加光滑。
18.最后一步我们对它的曲线进行调整:
Image $#@62; Adjust $#@62; Curves... 其中具体的参数就看你自己的眼光了,当然你也可以借用我 的作法。(上图) .
这就是最后的作品了。(上图)