4.3.3 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)
为了更加灵活方便的进行填充, CorelDRAW 10还提供了Interactive Fill Tool(交互式填充工具)。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。
在工具箱中单击
Interactive Fill Tool(交互式填充工具)按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏。图 4-21 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)属性栏
在
Fill Type (填充类型)列选框中,可以选择 No Fill (无填充)、 Uniform Fill (均匀填充)、 Linear (直线式渐变填充)、 Radial (放射状渐变填充)、 Conical(圆锥状渐变填充)、Square(正方形渐变填充)、Two Color Pattern(双色图案填充)、 Full Color Pattern (全色图案填充)、 Bitmap Pattern (位图图案填充)、 Texture Fill (材质填充)或 Postscript Fill (半色调挂网填充)。虽然每一个填充类型都对应着自己的属性栏选项,但其操作步骤和设置方法却基本相同。图 4-22 选择Uniform Fill(均匀填充)时的属性栏
图 4-23 选择Linear(直线式渐变填充)时的属性栏
图 4-24 选择Two Color Pattern(双色图案填充)时的属性栏
图 4-25 选择Texture Fill(材质填充)时的属性栏
图 4-26 选择Postscript Fill(半色调挂网填充)时的属性栏
单击
Edit Fill (编辑填充)按钮,可以调出所选填充类型的对话框,进行该填充类型的属性设置。而在属性栏中的其它图标,只是该填充类型的对话框中的选项图标化而已,设置方法与前面介绍的相同。提示: 当鼠标停留在某一图标上时,系统会显示该图标的功能标注,对照前面介绍过的对话框中相应选项设置即可。
这里介绍一下 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)的基本操作步骤:
在工具箱中选中
Interactive Fill Tool(交互式填充工具);选中需要填充的对象;
在属性栏中设置相应的填充类型及其属性选项;
建立填充后,通过拖动填充控制线及中心控制点的位置,调整填充颜色渐变、图案或材质的效果及尺寸大小。
图 4-27 使用Interactive Fill Tool(交互式填充工具)
在 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)组中,还有一个工具
Interactive Mesh Fill Tool(交互式网状填充工具)。使用这一工具,我们可以轻松的创建复杂多变的网状填充效果,同时还可以将每一个网点填充上不同的颜色并定义颜色的扭曲方向。Interactive Mesh Fill Tool(交互式网状填充工具)的使用方法如下:
选定需要网状填充的对象;
单击在
Interactive Fill Tool(交互式填充工具)的级联菜单中选择 Interactive Mesh Fill Tool(交互式网状填充工具);图 4-28交互式网状填充工具属性栏
在属性栏中设置网格数目;
单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为该节点填充颜色;
拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向。
图 4-29 使用Interactive Mesh Fill Tool(交互式网状填充工具)
4.3.4
Eyedropper(滴管)和Paint bucket(颜料桶)工具
使用
Eyedropper(滴管)工具可以在绘图页面的任意图形对象上面取得所需的颜色,包括位图和矢量图,获取的颜色是某一点的基本色,而不是渐变色。使用 Paint bucket(颜料桶)工具可以将取得的颜色任意次的填充在其他的图形对象上面。它们的使用方法都比较简单:在工具箱中选中
Eyedropper(滴管)工具,此时光标变成滴管形状;图 4-30 Eyedropper(滴管)工具属性栏
在其属性栏中设置滴管的取色方式为
(填充色/边线色)、 (1×1的范围)、 (3×3的范围)、 (5×5的范围)或 (选择区域内的混合色);使用鼠标单击所需的颜色,颜色即被选取;
在
Eyedropper(滴管)工具级联菜单中选取 Paint bucket(颜料桶)工具,此时光标变成颜料桶,其下方有一代表当前所取颜色的色块;将光标移动到需填充的对象中,单击即可为对象填充上颜料桶中的颜色。
图 4-31 使用滴管和颜料桶工具为图形对象填充颜色