文字处理一直是Freehand的强项,至于到底强到什么程度,我不敢胡说,我只能说:在图像处理上,Freehand9绝对不会超过其他一些矢量软件;而在文字编辑上,Freehand9绝对不会稍逊于任何矢量软件!
现在我们就一起来看看Freehand9的文字输入,相信一会儿之后你就明白我的意思了……
1、创建文本。
Freehand9能够创建标准的文本块,也能创建自由形状文本框,还能对文本使用透镜填充功能,但这些操作的前提都只有一个:创建文字。
因此,你需要在画面上单击鼠标以创建文字插入点,然后你有两种方法可以输入字:1、直接输入文字;2、使用文本编辑器创建文本(按下创建一个插入点时按下Alt键可以打开文本编辑器)。
现在,我们来看看怎么创建标准的文本块:很简单,以文本工具在画面中以对角线的方式拖动鼠标就可行了,之后你便可以在其中输入需要的文字了。在这里,Shift键的作用是将文本块强制为正方形;Alt键则强制以拖动鼠标的起点为中心创建文本块,并同时激活文本编辑框。
文本块中,蓝色线表示文本块的大小范围;闪烁的红色光标显示文字的输入状态以及文字输入位置;文字标尺显示文本块的大小以及控制文字缩排;控制柄可以让你象操作对象一样对文本块进行调整,例如缩放以及各种变换操作。
刚过我们说到Alt键可以激活文本编辑器,实际上在创建文字插入点之后,你可以执行命令Test/Editor打开文本编辑(快捷键为Ctrl+Shift+E,)。
文本编辑器中,OK按钮与Apply按钮分别表示执行命令与执行前预览效果,这是两者的不同之处;其中两处选项的作用分别是:12Pt Block项将在编辑器的显示框中把文字显示为12磅;Show invsibles项决定是否客观显示文本块中的特殊字符。
2、创建自由文本。
即然存在标准文本块的定义,当然有“自由文本”了,创建一个自由形状文本有两种方法:
1、在对象中直接输入文本,方法是先建立一个封闭的对象,然后建立一个文本插入点或文本输入框,接着选择两者,执行命令Text/Flow Inside Path之后就可以在对象中输入文字了;
2、将一个已创建好的文本放入对象中,方法是选择一段文本和需要置入文字的对象,执行Text/Flow Inside Path命令就行了。
如果将一段文本置入到某对象内之后,文本与对象会融合为一个对象,这时如果执行Text/Remove Tansforms命令,就可以将文本与对象分开了。
有时,你会觉得对象内没有包括完所输入的文字,需要将对象的范围扩大一些。因此你需要对象已经建立的文本块进行调整:
1、对于标准文字块以及矩形之类特殊的自由文本块而言,你可以选择文本块或者对象,然后利用四周出现的控制柄进行范围的调整。
2、对于自由形状文本块而言,你可以选择对象,然后以路径编辑的方法对对象进行形体,大小的调整。
3、Object面板中提供了文本块与对象的位置控制及尺寸控制,你可以数值的形式来精确控制:Dimensions项控制文本块的坐标位置以及范围大小,包括I(X值)、t(Y值)、w(宽度)、h(高度)四个数值框;Inset项控制文本与文本范围框的位置关系,包括l(左边界距离)、t(顶部距离)、r(右边界距离)、b(底部距离)。
面板中还提供两个按钮,他们的作用是自动缩放文本范围框的宽度或高度。
有时,为了在几个自由对象文本块中保持文字的连续性,就需要将一个文本框中无法包括的文本放置到别的对象中以便建立文本间的链接关系。方法很简单:在文本框下的黑色方框中拖出一条曲线到另一个对象中,于是新对象中显示出了文本框中未显示完的文字,并且黑色方框变为有往返箭头的白色框了(值得注意的是,如果原有的文本框能够包含全部的文字,则文本框下的方框会显示为白色,而不会黑色,这时便不能进行链接操作)。
3、文本的编辑。
这一小节开始的时候不是说Freehand9能与一些专业字处理程序相提并论吗?对,通过相应的命令或面板,可以实现许多字处理程序中的功能,例如Spelling面板中拼写检查功能(执行命令Text/Spelling打开)、Find Text面板的查找与替换功能(执行命令Edit/Find and Replace/Text打开)等等。
在Freehand9中,文本块划分成了三个级别的格式:字符级、段落级、文本块级。事实上,许多字处理程序中也是这样划文本级别的。
以字符级的编辑来说吧,这一级别的文本编辑功能大部分都集中在Text面板上,执行命令 Window/Instepors/Text可以打开该面板。在这个面板中,你可以进行字体、字形、对齐、字距、行距、基线之类的设置,如图中面板。
面板中的选项都非常简单,值得一提的是在面板中的No effect项下拉菜单中,Freehand9提供了七种文字效果,在其中任选一项,被选文字就会应用相应的效果,选择某项后再选择Edit命令,或以调出相应的控制对话框对其应用效果进行控制。他们分别是:
Highlight(高亮效果):此项将被选文字变为高亮显示,以一个灰色色块来反衬文字。
Inline(内联效果):此选项将给被先文字增加 预设数量的轮廓线,其结果类似于我们在前面提过的几种图形处理方法(Bend 之类),
Shadow(阴影效果):选中此项,被选文字会产生一个预设置的阴影。
Strikethrough(删除线效果):这一项的结果是给文本水平划上一条中线。
Underline(下划线效果):同上一项的结果相似,只是划线的位置在文字底部而不在中间。
Zoom(透视效果):这一项的效果是将文字进行三维拉伸,使文字由平面变为立体。
Graphic(图形效果):严格说来,这一项不能算作文字的效果,他的作用是在文本中插入一个图形,而该图形是以文字的身份出现在文本中的。这一命令以Copy&Paste(拷贝&粘贴)来实现。
文字在许多图形软件中都是以一个特殊的形象出现的,Freehand9中也不例外。但Freehand9中却可以通过一些命令,将文字转换为最普通的对象――路径。转换的命令是Text/Convert To Path,转换文字为路径后的好处相信你比我清楚吧?
段落级格式的内容是Freehand9文本编辑的一个重要组成部分,对他的编辑主要集中在Text Character、Text paragraph、Text Spacing面板中,而这三个面板中也提供了相互切换的按钮,可以很方便的由一个面板切换到其他面板。这三个面板中,Text paragraph面板中控制着段落间距,文字与文本框的位置等功能; Text Spacing面板比较特别,他的功能可以针对段落也可以针对文字;Text Character面板则针对整个段落提供相关的编辑功能,例如行距、字符嵌链之类。
对于文字块的块级格式的编辑,则大部分集中在Text Column And Rows中,在其中,你可以将文字分成若干栏,自由定义每栏的高度、宽度、间距等。实际上这些文字栏是各自独立的编辑区域,你可以对他们进行独立的操作。
OK,有关文本我就说这么多了,正如第一小节中我所说的,Freehand毕竟是图形编辑软件,文本处理还是留给字处理程序来完成吧,在Freehand里我们只需要完成在平面作品中需要的文字效果就可以了……