以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。
首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注意!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。
打开Curves工具(Ctrl+M),用曲线来调整光线的强弱。
这是纯粹靠经验的一个步骤,曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来,多多重复几次比较一下不同的效果吧。
结束上一步后用色相工具(Ctrl+U)将裙子的部分转为单色。
这时候材料的质感并不是很强烈,可以用色阶工具(Ctrl+L)调整一下。
到上边的程度其实已经完成了,可以配合自己的画面再调整一下色相以及环境色来完美这种效果。