3dsMaxLaserTutorial

王朝other·作者佚名  2008-05-21
窄屏简体版  字體: |||超大  

3ds Max Laser Tutorial

如果你打算做一部科幻电影,这篇文章可能对你有点用--这里我们要创建激光的动画而不使用 渲染速度奇慢的 Volume Lights 。

1. 创建一个 Box ,这里我们使用 Keyboard Entry 的方法创建物体。

下边是我使用的几个参数。

2. 在场景中用鼠标右键单击 BOX ,选择 Properties 项,将 Box 的 Object ID 值置为 1 。

3. 下面要创建的是激光的材质。--打开材质编辑器,选择一个空的样本球。

将材质的 Extended Parameters 栏置如下参数。

4. 点击 Diffuse map 栏,为材质的 Diffuse 通道加入一种 Gradient 类型的贴图。

这里同样提供了 Gradient Parameters 栏的几个参数:

Color #1/Color #3 (RGB): 0, 255, 255

Color #2 (RGB): 255, 255, 255

将材质赋予场景中的 BOX 。 5. 打开 Video Post ,我们将用一个 Lens Effects Glow 模拟激光效果

6. 在 Lens Effects Glow 右侧双击,打开 Glow 设置对话框,将 Object ID 置为 1。

7. Glows 参数是激光效果真实与否的关键--然而在这个制作中,我们的设置并不复杂。

有必要的话可以为场景制作一个布满星星的背景,这里可以使用一个星空的位图,如果手头上没有这样的图片,也可以试试 Video Post 的 Starfield 。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航