3ds MAX是AutoDesk公司推出的在个人计算机上运行的三维动画设计软件,是早期DOS下的3ds4的升级版本,它具有全新的Windows界面和更强大的功能。3ds MAX是当前世界上个人计算机使用量最大的三维建模、动画及渲染软件,3ds max4是其具有显著提高的最新版本。将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。同样也是建筑表现图和动画不可缺少的工具。在这里我们着重讨论一下绘制楼梯的方法和过程,共同提高建筑表现及动画制作水平。
制作直跑楼梯
1. 双击桌面3dsMAX图标

2. 单击Left视图以激活它,右键单击屏幕最下面的捕捉设置按钮






3. 单击





图1-1

图1-2
4. 选择线条,单击


5. 在Front视图,按住Shift键将楼梯向左移动200mm,弹出拷贝设置对话框,选择Copy,拷贝一个楼梯,取名为“侧梯”,单击

6. 选择“侧梯”,按住Shift键向右移动1300关联(instance)拷贝一个侧梯(图1-2)。
7. 创建红色地毯楼梯材质和乳白色侧梯材质。单击主工具条


8. 在Blinn Basic Parameters栏中,单击

9. 单击Diffuse后面的色块,在弹出的颜色拾取框中设定RGB的值为:R=200,G=34,B=34。
10. 单击Ambient后面的色块,设定RGB的值为:R=170,G=17,B=24,单击

11. 设定


12. 在屏幕视图中选择“楼梯”物体,单击材质编辑器中的

13. 按同样的方法制作“侧梯”材质,参数为:Diffuse R=255,G=250,B=235;Ambient R=218,G=185,B=127;


14. 制作楼梯栏杆。在Top视图,用

15. 单击主工具条



图1-3


图1-4
图1-5
16. 在每个踏步上拷贝一个,结果如图1-4所示。
17. 在在Left视图,用Line命令绘制如图1-5所示的图形,用Circle命令绘制半径为40的圆。
18. 选择线,单击命令面板






19. 选择所有立柱和扶手,将它们拷贝到右边,最终结果如图1-6所示。将文件存为“直跑楼梯.max”以备后用。

图1-6
下一次我们在这个基础上再做一个旋转楼体。