Scirpt
在 Director 之中程式可分为三种
1. Movie Script
2. Cast Member Script
3. Score Script(包含Frame Script与Sprite Script)
一
Movie Script
Movie Script表示与整个Director有关的程式
所以在电影播放的过程中
它都可能产生作用
其中最常见的Handler就是
On StartMovie
On StopMovie
所以凡是Handler中有Movie这个字的都是Movie Script
此外最常见的是自订的Handler
这可以被视为被呼叫用的副程式
当Handler被放置在Movie Script中时
其它的Script也可以呼叫此Handler
变数的宣告多半也放置在Movie Script中
二
Cast Member Script
Cast Member Script是设定某个Cast Member附带程式
所以当它带有MouseDown的程式时
如果使用者对此Cast Member按下滑鼠键
即可启动其程式
最常见的程式是音效
让使用者按下Cast Member後可以听到某一音效
以功能而言
回主画面或离开等按钮都可以利用Cast Member Script来做设计
三
Score Script
Score Script也有二种
1. Frame Script
2. Sprite Script
1. Frame Script
通常在Frame Script中应用到的Handler有二个
On EnterFrame
On ExitFrame
由名称中可以得知
这二个Handler中的程式必定与Frame有很大的关系
前者代表进入本镜头前所发生的动作
後者则代表要离开本镜头前所发生的动作
所以在做前者的动作时
事实上我们应该还看不到本镜头的画面
而在做後者的动作时
本镜头的画面应该也还没消失才对
所以差别在时间点上
通常最常用的为go to movie或go to frame等类似跳跃等指令
2. Sprite Script
Sprite可以被视为Cast Member的分身
因为同一个Cast Member可以有许多个Sprite
就好像同一个演员(Cast Member)
可以在不同场景出场表演一样(Sprite)
所以Sprite与时间点有很大的关系
它代表的是某一个演员在某一个时间点在画面的位置
由此可以考虑设计Sprite的程式
由此也可以看出Sprite的Script应该也会比较特殊
因为Sprite Scirpt无法与Cast Member Scirpt一样由直观中看出是否带有Script
除非滑鼠选取它
所以建议您在使用Sprite Script时应该要特别留意
以免造成维护的困扰
最常用的为continue指令的应用