Director自其诞生以来,每一次更新都会给我们一种全新个工作方式。最近Macromeida公司发布了Director 8的软件预览信息,并且即将发行Director 8正式版。此次预计发行的Director 8正式版将整合浏览器中的Shackwave电影播放插件"Shackwave Player8"、服务器端的多用户后台支持软件"Multiuser Server 2"和制作图象编辑软件"Fireworks 3",形成一套专用于开发网络多媒体程序的Director 8 Shockwave Studio工具包。以下我想从三个方面来向您介绍"Director 8 Shockwave Studio"的新特性
自由的创作环境
与以前的版本相比,Director 8的新特性中最为诱人之处是为用户提供了更加自由、高效的工作环境。Macromedia公司在最近一系列软件产品的更新中,在各个软件之间的风格统一上实着下了一翻工夫。Director 8拼弃起了以前版本中的各种对象属性面板(Inspactors),而是将所有可设置的对象属性分组放置在一个名叫"Property Inspector"的浮动面板中,如图。
Director 8中的"Property Inspactor"面板
图1显示的是选中舞台中精灵(Sprite)时的"Property Inspactor"面板,面板中的内容由六个部分组成,这六个部分分别是被选定的精灵的属性、精灵所附带的行为库(Behavior)、精灵所对应的演员属性(Member),演员所对应的属性面板、辅助线(Guides and Grid)和舞台属性。有趣的是Director 8的"Property Inspactor"面板为用户提供了一种新的属性显示方式--列表浏览模式("List View Mode",图1中位于右侧的面板)。在这种模式下,对象所具有的属性的属性名和属性值都以文字界面显示和设定。与一些可视化编程平台的开发环境十分相似,这对于具有一定经验或主要从事脚本开发的用户来说可以极大提高开发效率。
无论用户选定什么对象,"Property Inspactor"面板中有两个选项组是始终保留的。其一是舞台的属性选项组,这个选项组的内容相当与Director7中的"Movie Properties"对话框。并且Director 8在舞台属性选项组中增加了"设置窗口标题栏文字"、"复制和粘贴文字域中的内容"等一些非常有用的功能。其二是舞台中辅助线和网格的属性选项组。辅助线也是Director 8中的一个新增功能,用户可以在舞台中任意地设置辅助线以将精灵准确地排列对齐。并且,当用户在舞台中设置了辅助线后,再次移动精灵时,Director 8会根据用户鼠标点击的不同位置给被移动的精灵增加一个用于切合到辅助线的十字准星,在对齐对象时使用非常方便。
除了增加辅助线功能以外,Director 8还为用户提供了舞台放大功能和锁定精灵功能。使用舞台放大功能,用户可以在12%-800%的范围内任意设定舞台显示比例,从而为创作中的一些细节工作带来极大的自由度。而锁定精灵功能允许用户在开发环境下将暂时不做改动的精灵锁定起来,以便在舞台窗口中能直接选择所要编辑的精灵。
Director 8的演员窗口("Cast Window")也做了很大的改变,在默认的状态下采用列表显示模式,同时显示演员的名字、序号、类型、附带脚本等属性。采用这种新显示方式的演员窗口打破了以前版本Director中演员窗口中成员因位置改变而受到序号的限制作用。用户可以在列表显示模式下,根据名字、序号、附带脚本、类型、修改时间等多种方式将演员排序。在进行大项目创作时,新的演员窗口能够极大地提高效率。
在位图对象的编辑方面,Director 8将Fireworks3做为默认的外部编辑程序,并且通过"Design Notes"功能让这两款软件能够相互通信。用户可以在Director 8中直接调用Fireworks3编辑位图对象的PNG格式的原文件,而Director 8能够准确识别32位色深的PNG文件中的Alpha通道,对图象进行透明处理。
日趋成熟的Lingo
从Director4起,经过多次演变,Lingo已经趋向于一个成熟的脚本语言。 Director 8加强了Lingo对于声音演员和位图演员的控制。在位图对象处理方面,Director 8大力增强Lingo在像素处理方面的能力,从而实现了在网络低带宽数据传输的情况下,通过运算而产生的实时图象特效。而在声音方面,Director 8中新增的Lingo指令在支持多个声音流的同时精确地支持声音对象的循环点(Loop point)、提示点(Cue point),使用户能够自由地暂停、继续或循环播放声音对象,轻易现实类似与音乐播放器的功能。
另外,带有用户交互功能的行为库(Library)已经成为了Director 8中标准的脚本自动生成功能。用户可以在因特网中下载并扩充最新的Director特效脚本。图5显示的是Director 8通过控制位图中的像素而显示的一整套用于制作图象处理程序的行为库。
在Lingo脚本编辑方面,Direcotr8提供了连接脚本文件功能,用户可以将脚本保存为一个外部的文本文件,然后使用熟悉的脚本编辑软件编辑这个文本文件,这样通过选择合适的外部脚本编辑程序,可以给脚本编写带来许多方便。
面向网络的发布方式
Director 8 Shackwave Studio 中所包含的Shackwave Player8.0除了加强对上述的Lingo脚本功能支持以外,还允许用户根据浏览器窗口大小的百分比度设置Shockwave电影窗口大小,并且在播放Shockwave电影时,能够自动缩放电影窗口以。
而在Director 8中,原来的"Save Shockwave"功能被代之以完全面向网络发布的"Publish"功能。并且Director 8在发布电影时增加的许多精细的设置(如图7),用户可以设置电影发布时所采用的JPEG图象文件压缩比率,以控制Shockwave电影的大小。也可以使用自定义的电影,取代Shockwave Player 7中的"Loading……"画面,在电影下载的间隙播放。
从Shockwave后台支持来看,运行于服务器端的"Multiuser Server 2"已经能够容纳1000个用户同时登陆,并且推出了运行于Windows NT、UNIX两个不同操作系统下的软件版本。因此Shockwave的发展将获得最加自由广阔的空间。
结束语
Director 8将给我们带来完全面向网络发布方式的多媒体开发环境,而在这种更高效的环境下,Shockwave为低带宽情况下的多媒体交流提供了极好的解决方案,同时随着Multiuser Sever功能的不断增强,Director很可能在不久的将来成为网络多媒体开发中的工业标准。