如何在文本框中限制输入
大家是如何对文本输入实现限制的呢空饫锝樯芤幌掠秒eydown句柄和pass指令实现的方法。
首先,让我们看看如何完全屏蔽和完全不屏蔽字符输入。
如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将不能输入任何字符:
on keydown me
nothing
end
如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将可以输入任何字符:
on keydown me
pass
end
再让我们了解一下keydown句柄和pass指令的作用过程。
on keydown ( me ):是我们在键盘按键所出发的事件,对于含有keydown 的精灵行为脚本、演员脚本和电影脚本,截获执行这个事件的先后顺序是:精灵行为脚本 -->演员脚本-->电影脚本。
pass:这个指令使我们可以告诉特定的程序代码,在截获某个系统事件后将这个事件继续下传,以让优先等级次级的程序获取执行事件。如在上面的第二代码中pass使得精灵行为将keydown事件继续下传,结果是文本域接受输入字符并显示在文本精灵中。
对于文本域来说,获取按键输入的优先权高于电影脚本,但低于精灵行为以及演员脚本。
下面是几个限制输入的例子。
屏蔽回车键 --精灵行为。
on keydown me
if the key =
return then
nothing --屏蔽“阻断”keydown事件!
else
pass --继续下传keydown事件!
end if
end
屏蔽f键 --精灵行为
on keydown me
if the key =
"f" then
nothing --屏蔽“阻断”keydown事件!
else
pass --继续下传keydown事件!
end if
end
另外,这里提供一个屏蔽字符串的行为供大家参考。如下,只能输入a-z,1-9和-。
property spriteNum , letters
on keyDown me
if (letters contains the key ) then
pass
else
beep
end if
end
on getPropertyDescriptionList me
p_list = [ # letters : [ # format : #string , # default : "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890-" , # comment : "Allowed characters:" ]]
return p_list
end