我们可以设置定影的舞台大小、舞台相对位置、背景颜色、调色板等属性,这些会影响整部作品的相关属性。因此在开始制作作品前先设置这些属性是一个非常好的习惯。
1、 打开一个已有的文件或者创建一个新的电影文件。
2、 一次选择“ Modify ”、“ Movie ”、“ Properties ”命令,显示电影属性面板,下面逐个介绍。如图 2-10
Stage Size :设置舞台的大小,也就是决定你作品的表现空间。你可以在后面的弹出菜单中选择, Director 提供了一系列常用的分辨率,如 800 x 600 或者 1024 x 768 等。
Channels : 设置剧本中精灵通道的数量,默认设置为 150 个通道,这可以满足大多数作品的要求。
Color : 设置舞台的背景颜色。
Palette :用于设置电影的调色板。
RGB :将电影中的颜色用 rgb 的形式表示,如红色用 #FF0000 表示。
Index :将电影中的颜色用当前调色板中的索引值表示,如红色用索引值 6 表示。
Enable Edit Shortcuts :选中该选项则允许电影运行时在文本框中实行复制、剪切和粘贴等操作。
Preferred 3D Render :用于选择三维物体的渲染器,可选择的有: OpenGL , DirectX 7.0 , DirectX 5.2 , Software , Auto 。
在 About 和 Copyright 文本框中输入版权信息和作品信息。如果你要在网络上发布作品,那么这些信息将是很重要的。
Font Map 主要用于在跨平台作品上实现字体的匹配。可以将当前的字体映射设置保存为 Fontmap.txt 文件,也可以导入设置。
注意:在 Display Template 标签页中,我们可以设置电影的一些高级属性。