Turtle-GI&Caustics篇

王朝other·作者佚名  2008-05-21
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Turtle - GI & Caustics篇

这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 .

先给大家看一下最终效果图 .

首先当然要先自己做一下场景 ..

在灯光的影子部分

开启 Use Ray Traced Shadows

效果如下图 ..

我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 .

所以不需要着急 .

接着如下图设定 .

开启 GI & FG & Caustics

会得到下图 ..

这时发现影子并不理想 ..

最后将 sampling 数值调高

Shadow Rays 调到 40.

开启 Emit Photons. 并如下设置 .

这在之前就要先设了 ...

我忘了放上去 .. 拍谢 .

最后在算图就完成了

附件是档案 ..

不懂的可以参照档案的设置 ..

方法跟 MR 的一样 . 常用 MR 的人应该不难理解 .

有神么问题大家在提出来 .

我尽量帮忙

 
 
 
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