P2P(Peer-to-Peer)的演算为网络世界带来了革命性的影响,挟带着资源运用最大化、直接动作,和资源共享的潜力,P2P模式已经吸引了许多开发者、投资者、IT经理人,和大众的注意。
而过去一些反对P2P与音乐档案交换的杂音已经逐渐消失,取而代之的是对于能够丰富网络经验的期待:也就是一种工作运用结合上的新方法,人与内容间可以直接地的连结,在网际网络外部节点对节点的沟通透过分布式运算或储存,让电子商务具有强大的行使能力。
然而,就如同其它突破性的科技一般,这并不是一种针对人类与计算机间互动技术本身革命性的改变,而是能令一个产业或大众都可以接受,并能让所有的网络使用者都可同时成为消费者和创造者的创新性新突破。
在P2P的模式中,一部计算机如在传统主从架构之下以一个客户端(Clint)的角色运作时,就等于是一个点“Peer”,此外,当计算机启用外部的应用软件,这部计算机就可当成一台服务器(Server),也可称之为一个点。因此,在P2P模式下,环境是属于分布式的,所以各个不同的点可分别以不同的客户端或服务器甚至同时兼具两者的角色下,彼此互动运作。如此描绘出一个「网络边缘演算」的概念,而在此概念下,在主从架构中不需透过中央服务器,外围的客户端计算机便可自行相互沟通。
将此概念扩大至以主从架构所建构起的全球网际网络,各点间的资源共享和交互合作,可以带来许多不同的应用程序,例如:实时传讯(instant messaging)、内容出版及传播、群组软件和合作、安全、储存、分布式运算、网站服务(Web services)、商业流程交换、运算等多种不同的项目。
从前面的分析与讨论,可以发现P2P具有高度的价值与使用潜力,从搜寻引擎Google中所查询到的结果,约有58.3万笔庞大的相关资料,但深入探讨,P2P在业界的使用功能却相当有限,不如预期中的丰富多变。
为了能够深入了解P2P在企业界的使用现况,在2001年底时,美国电子商务网(CommerceNet)做了一项调查,来找出业界在P2P使用上的障碍与困境,同时也希望能够发掘出P2P在B2B世界中的潜在商机。
简言之,本项调查的主要目的为:
1. 寻找P2P在B2B中有利的发展领域与商机。
2. 找出让市场知道P2P在B2B运用优点的方法。
3. 寻求P2P应用的成功关键要素。
4. 评估目前P2P的完备情形。
5. 发掘P2P关键性的技术与应用。
在此调查中,90%的受访者都认为在P2P将来会对企业经营产生很大的影响,但目前P2P的发展却呈现停滞不前的现象,且多数的受访者也都表现出使用P2P的犹豫,他们不愿意在自己的公司中使用P2P技术,最主要的考量还是在于在P2P开放性环境中系统的安全性及可信赖性问题上,而产生既期待又怕受伤害的矛盾情节。
在这份调查中发现到几项重要的趋势:
1. 虽然大多数的受访者都知道P2P,但只有少数真正使用并建置P2P系统。
2. 绝大部份受访者相信P2P在将来的商业活动将扮演重要的角色。
3. 安全性问题,不管是实际的或假设的,都是最大的顾虑。
4. 不同的平台以及缺乏明确的产业标准与规则是另一种考量。