熟悉MS-Windows和XWindowSystem事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!
Java的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:
publicinterfaceInterestingEvent
{
//这仅是一个常规方法。因此如果需要,
//它可有返回值,也可接收参数。
publicvoidinterestingEvent();
}
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将C++代码用于Motif时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的C函数相比,这种方法要好得多。
发出事件信号的类必须等待实现了InterestingEvent接口的对象,并在适当时候调用interestingEvent()方法。
publicclassEventNotifier
{
privateInterestingEventie;
privatebooleansomethingHappened;
publicEventNotifier(InterestingEventevent)
{
//保存事件对象以备后用。
ie=event;
//还没有要报告的事件。
somethingHappened=false;
}
//...
publicvoiddoWork()
{
//检查在别处设置的谓词。
if(somethingHappened)
{
//通过调用接口的这个方法发出事件信号。
ie.interestingEvent();
}
//...
}
//...
}
在上例中,我使用somethingHappened谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向interestingEvent()发出信号。
希望接收事件通知的代码必须实现InterestingEvent接口,并将自身引用传递给事件通知程序。
publicclassCallMeimplementsInterestingEvent
{
privateEventNotifieren;
publicCallMe()
{
//创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。
en=newEventNotifier(this);
}
//为事件定义实际的处理程序。
publicvoidinterestingEvent()
{
//噢!必定发生了感兴趣的事件!
//执行某些操作...
}
//...
}