Beta 2发布可以算是微软的一个里程碑,以后再发布的Windows的版本将更加的稳定,功能更加的全面。也许很快你将整天的要面对它,不过至少要明年,我说的是至少。当然,bug是不可避免的,而且还会有很多的让你觉得讨厌和不习惯的地方,但是目前看,应该还没什么理由让你敢保证你就一定会抱着过去的老版本的操作系统不放吧。
Windows Vista现在也仅仅是到了Beta 2的程度,坦白的讲还不足以值得我们信赖,如果你喜欢,完全可以找一台机器安上去跑一下,但是不建议你用一台对你来说很重要的机器。你可以试验一下他的普通的功能,但是有些事情是需要我们付出长期的努力去进行的,并且不断的在遇到问题的时候告诫我们自己“这仅仅是个初期阶段”。
关键的问题是什么呢,那就是“游戏”。游戏对我们来说太重要了,而且是衡量一个操作系统受广泛支持的关键,那么我们目前的游戏在Vista上究竟运行的怎么样呢?是否存在主要的兼容问题呢?是否会影响游戏的真实体验呢?
其实,可以说目前Beta 2版本完全是时候衡量Vista在兼容性以及游戏体验方面的所具备的能力,因为游戏的支持程度肯定是将来Vista上市推广的一个卖点。因此,的确有必要花上一定的时间,装上我们目前流行的游戏,什么能够运行,什么不能够运行,然后做出一个简单的结论,Vista为游戏准备好了吗?
来看看测试用的高端游戏机:
首先说,驱动支持在测试中是非常关键的,尤其是测试的是没正式发布的测试版本操作系统。不过,我们不用担心太多,因为ATi已经针对beta 2发布了最新的beta驱动,nVIDIA也有beta 2平台驱动。Creative创新方面,也针对Vista发布了其Audigy 2声卡驱动。
安装的Vista采用的是32-bit版本的Vista beta 2(build 5384.4)并且为普通帐户,而且基本上都是正常的安装,尽量减少因为64-bit驱动而带来的不必要的误差。游戏正常安装,并且都打上了补丁,尽量开启重要的参数,改变视频设置,只要游戏本身支持,就会设置为“在窗口下运行”,尝试多人连机,并且关闭所有菜单,游戏时间不长,主要是看一下稳定性。
《魔兽世界》
暴雪公司的这一款非常流行的多人RPG游戏,没人不知道吧,非常庆幸的告诉大家,这款游戏在Vista下支持的非常的好。各个工作区功能正常,而且性能表现非常的好,窗口模式更是优秀。只是目前还没有加入到Games Explorer(Vista新特性之一)当中。
《半条命2》
在Steam平台下没有遇到任何的问题,不管是下载游戏还是玩的时候,包括《Half-Life 2》、《Half-Life 2: Lost Coast》或者是《Counter Strike: Source》。虽然不敢保证所有的游戏在Steam上都运行完美,但是可以肯定基于Source引擎的都将没什么问题。
《战地2》
运行《战地2》的时候,开始先选择了在未打任何补丁的状态下跑,然后再打上了最新的1.3补丁,所有的两种情况运行都非常满意。之后,我们尝试了一下Punkbuster(反作弊工具),反作弊工具几乎是所有在线游戏必备的,尤其是射击类游戏。很多《战地2》服务器都开启了反作弊功能,当我们选择这样的服务器加入的时候,很快就被踢出来,然后显示这样的信息“inadequate O/S privelages”,意思就是说操作系统版本不合适。
其实,解决方法也很简单,现在提供给大家:BF2图标上点右键,选择属性,接着在“兼容性”列表里选择“作为管理员运行这个程序”,之后再进入游戏就没有问题了。
当然,安装的时候我们也遇到了另外的一个问题就是,提示这个游戏只在32-bit Windows XP下进行了测试,但是你不用管它,点“OK”确定后会继续安装,并没有任何问题。
《文明IV》
开始的时候是在没有安装任何补丁的情况下进行的,安装顺利而且游戏正常进入,但是当我们试图去改变游戏视频设置的时候,让我们惊讶的是,居然视频选项一片空白!!!!!
不过,当我们让游戏自动升级安装了补丁包后一切正常。
《模拟人生2》
可以说是所有的测试中,完全可以称为“Vista-ready”的游戏,安装过程相当的轻松,游戏表现相当好,通过在快捷方式中加入“–w”(不带引号)参数开始窗口模式。并且能够支持Games Explorer。
《F.E.A.R.》
《F.E.A.R.》这款游戏是公认的“吃机器”高手,也可以说是目前发布的游戏当中技术性最强的,因此想要有好的体验就要有一台称职的机器。比如大内存,高端显卡。测试平台的1GB内存,在玩游戏的时候出现了不流畅的状况,而且硬盘读取频繁,显然升级到2GB是非常必要的。
《F.E.A.R.》不是此次测试的重点游戏,运行在1280x960分辨率下开启所有的视频效果,但是在no AA或者是AF开启情况下,我们看到了近乎30%的游戏性能下降,配置是和Windows XP机器一样的(平均的帧率有60fps)。开启4x反锯齿和8x异向过滤情况更糟,最低帧率甚至到过32。需要驱动的支持以及操作系统的优化。在网络对战下,遇到了和《战地2》一样的问题,解决方法也一样。
总结:总体状况不错,还需要特别的优化
从整体上说,基本上整体的测试情况是乐观的,目前毕竟不是RC版本还是beta 2,因为微软有很多的事情要做呢,很多次要问题都会逐渐的浮出水面,展现在微软以及硬件开发商面前。
从测试的情况上看,出现了两个主要问题:
1.StarForce版权保护。其信任隐藏的Ring 0驱动导致了Vista下的兼容问题,阻止游戏在加载时候使用StarForce。失望的是,到目前为止还没有任何的修复程序。不管是微软还是游戏开发商都需要迫于StarForce的压力开发出适合的Vista驱动,至少要在今年夏天前。
2.性能体验问题。纵使说大部分游戏都能够表现出在Windows XP下一样的体验,但在Vista下还是有一定的下降。游戏与游戏不同,但是大都体现在反锯齿以及开启各项异向过滤下,性能下降明显。运行如《F.E.A.R.》这样的游戏还需要高端的硬件支持,不过到Vista发布的时候,不管是高端还是中端产品都已经同步出现了,目前需要等待的就是更成熟的硬件驱动发布。
不管是nVIDIA还是ATi目前所发布的针对Vista的驱动公认的没有对性能进行优化,因此想要在Vista Beta 2下运行游戏,就要时刻的关注新的显卡驱动。
内存是另外的一个瓶颈,1GB内存是必需的,不管是游戏还是windows操作系统,如果要更流畅的体验就要加到2GB了。其实在Vista下,1GB可以等同的看做是XP下的512MB,同样2GB就相当于XP下的1GB。
RC版很快就发布了,期待在游戏性能上有更加突出的表现。