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一个很COOL的对话框弹出效果

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-06
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内容:

//1.在实现文件中的include之后加入一个辅助函数

void WINAPI DrawWireRects(LPRECT lprcFrom, LPRECT lprcTo, UINT nMilliSecSpeed)

{

    const int nNumSteps = 10;

GdiFlush();

    Sleep(50);  // Let the desktop window sort itself out

// if hwnd is null - "you have the CON".

HDC hDC = ::GetDC(NULL);

// Pen size, urmmm not too thick

    HPEN hPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0,0,0));

int nMode = ::SetROP2(hDC, R2_NOT);

HPEN hOldPen = (HPEN) ::SelectObject(hDC, hPen);

for (int i = 0; i < nNumSteps; i++)

{

        double dFraction = (double) i / (double) nNumSteps;

        RECT transition;

        transition.left   = lprcFrom->left + (int)((lprcTo->left - lprcFrom->left) * dFraction);

        transition.right  = lprcFrom->right + (int)((lprcTo->right - lprcFrom->right) * dFraction);

        transition.top    = lprcFrom->top + (int)((lprcTo->top - lprcFrom->top) * dFraction);

        transition.bottom = lprcFrom->bottom + (int)((lprcTo->bottom - lprcFrom->bottom) * dFraction);

POINT pt[5];

pt[0] = CPoint(transition.left, transition.top);

pt[1] = CPoint(transition.right,transition.top);

pt[2] = CPoint(transition.right,transition.bottom);

pt[3] = CPoint(transition.left, transition.bottom);

pt[4] = CPoint(transition.left, transition.top);

// We use Polyline because we can determine our own pen size

// Draw Sides

::Polyline(hDC,pt,5);

GdiFlush();

Sleep(nMilliSecSpeed);

// UnDraw Sides

::Polyline(hDC,pt,5);

GdiFlush();

}

::SetROP2(hDC, nMode);

::SelectObject(hDC, hOldPen);

::ReleaseDC(NULL,hDC);

}

//2.为About对话框加入:

   CRect m_rectFrom;//成员变量

//3.在About的OnCreaet中加入:

if (!m_rectFrom.IsRectEmpty())

{

CRect rectTo(lpCreateStruct->x,lpCreateStruct->y,

lpCreateStruct->x + lpCreateStruct->cx,

    lpCreateStruct->y + lpCreateStruct->cy);

         

   DrawWireRects(m_rectFrom, rectTo, 20);

     

//  DrawAnimatedRects(m_hWnd, IDANI_CAPTION, m_rectFrom,rectTo);

  //     不要效果时

}

  //在About的DestoryWindow上加入:

if (!m_rectFrom.IsRectEmpty())

{

CRect rect;

GetWindowRect(rect);

          rect.DeflateRect(2,2);

         DrawWireRects(rect, m_rectFrom, 20);

      

    // DrawAnimatedRects(m_hWnd,IDANI_CAPTION, rect, m_rectFrom);

    //  不要效果时

}

//激活时用:

CAboutDlg about;

m_btn.GetWindowRect(about.m_rectFrom);

        about.DoModal();

______________________________________________________________

//如果要用于主窗口,则将上OnCreate和DestoryWindow改为主窗口的

//变量m_rectFrom也改为主窗口的

//然后在APP类的dlg.DoModal();之前加入:

     CRect rc(0,0,1,1);//变出的位置

     dlg.m_rectFrom=rc;

 
 
 
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