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品牌:孟昭勇
基本信息
·出版社:人民邮电出版社
·页码:292 页码
·出版日:2008年
·ISBN:9787115177643
·条码:9787115177643
·版次:1版
·装帧:平装
·开本:16 16
·中文:中文
·丛书名:高等学校计算机系列
内容简介
本书采用任务驱动的案例教学方式,以每节为一个教学单元,每个教学单元由3部分组成,第一部分是本单元的相关知识,对内容进行了精心选择并保持一定的系统性;第二部分是与相关知识紧密结合的1个或多个实例,通过这些实例学习相关的知识和设计技巧;第三部分是课外实践,提供一些与本教学单元有关的思考与练习题。
本书共分9章,通过100个实例,较全面地介绍使用Flash 8中文版制作各种动画的方法和技巧,起点低、跨度大,循序渐进、通俗易懂,读者在阅读学习时,不但能够轻松入门,而且还可以得到快速提高。
本书适应了社会、企业和学校的需求,可以作为高职高专相关专业的教材、培训学校的培训教材,还可以作为动画制作爱好者的自学用书。
目录
第1章中文Flash 8基础1
1.1中文Flash 8工作区简介1
1.1.1中文Flash 8工作区简介1
1.1.2工作区布局6
1.1.3获取帮助6
1.2时间轴和播放Flash动画7
1.2.1【相关知识】时间轴7
1.2.2【相关知识】Flash动画播放11
1.2.3【实例1】迎接2008年北京奥运12
1.3文件的基本操作和对象的基本操作16
1.3.1【相关知识】文件的基本操作16
1.3.2【相关知识】对象的基本操作17
1.3.3【实例2】世界遗产在中国19
1.4场景和帧的基本操作21
1.4.1【相关知识】场景21
1.4.2【相关知识】帧的基本操作21
1.4.3【实例3】中国著名建筑22
1.5网格、标尺和辅助线24
1.5.1【相关知识】网格、标尺和辅助线24
1.5.2【实例4】彩球撞击25
1.5.3【实例5】4个彩球撞击28
1.6动画输出29
1.6.1【相关知识】导入位图29
1.6.2【相关知识】动画输出31
1.6.3【实例6】水平滚动图像32
1.6.4【实例7】渐隐渐现图像切换33
第2章绘制和编辑图形35
第3章文字编辑、对象操作和导入视频与音频60
第4章元件和简单动画制作91
第5章引导动画、形状动画和遮罩122
第6章交互式动画制作148
第7章ActionScript程序设计165
第8章面向对象的程序设计208
第9章组件、模板和游戏程序253
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