超越范例学.中文版3ds max(超越)|报价¥22.20|图书,计算机与互联网,多媒体与电脑动画,3D Studio MAX,入门教程,飞思教育

王朝王朝水庫·作者佚名  2008-05-21
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目录:图书,计算机与互联网,多媒体与电脑动画,3D Studio MAX,入门教程,

品牌:飞思教育

基本信息

·出版社:电子工业出版社

·页码:342 页码

·出版日:2008年

·ISBN:7121059886/9787121059889

·条码:9787121059889

·版次:1版

·装帧:平装

·开本:16 16

·中文:中文

·丛书名:超越

内容简介

本书属于《超越》系列图书之一,通过范例的形式,详细介绍3ds max 的各方面知识,将3ds max的应用融合到实际生活和工作中,使读者更容易理解和掌握3ds max的使用方法。

根据3ds max的项目工作流程,全书分为11章,并通过不同的场景,将3ds max的基本知识和操作、场景对象的创建和修改、材质的制作方法、各种动画知识、摄影机和灯光的应用、渲染工作进行详细讲解,使读者理解项目流程中每一个步骤的具体操作方法,最后再以两个大型实例将读者所学知识进一步巩固。本书的源文件及素材文件请到IT教育网www.itedu.com.cn的相关下载专区下载。

本书以让读者学有所依、学有所用为宗旨,采用任务驱动知识点讲解的方式,范例丰富、情景生动、图文并茂、内容翔实,可以带给读者独特而高效的学习体验。

本书可作为大、中专院校和各类电脑培训班的培训教程,也是广大电脑初、中级用户和家庭用户的首选工具书。

目录

第1章 关于3ds max

任务一 认识3ds max

任务二 了解3ds max的使用环境

任务三 第一次使用3ds max

测试题

第二章 3ds max的基本操作

任务一 调整3ds max的工具栏和命令面板

任务二 设置3ds max视口操作和显示控制

任务三 设置自定义用户界面

任务四 配置3ds max系统设置

任务五 管理3ds max场景文件

测试题

第3章 创建场景对象

任务一 巧用对齐工具制作简易茶几

任务二 灵活应用阵列工具创建时尚茶几

任务三 通过拼凑创建简易沙发

测试题

第4章 编辑场景对象

任务一 活用编辑样条线创建桌几

任务二 运用倒角修改器创建台灯模型

任务三 巧用倒角修改器创建路灯模型

第5章 灯光与摄影机

任务一 通过阴影表现烛光效果

任务二 应用光域网制作射灯的照明效果

任务三 控制区域阴影模拟电视墙的光照效果

任务四 通过摄影机表现景深效果

任务五 巧用灯光高级效果制作电影幕布

第6章 材质

第7章 动画

第8章 环境和效果

第9章 渲染

第10章 客厅效果图

第11章 动画场景综合范例

……[看更多目录]

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