DDX/DDV工作内幕
DDX(动态数据交换)和DDV(动态数据验证)看起来好象是在对话框中某控件和
某成员变量之间建立连接,自动实现控件和变量之间的数据转移.但这只是一个幻
觉.它的实际工作方式是这样的:当你用ClassWizard把某变量和控件连接起来时
(通过Member Variables选项卡),它在数据映射中创建一个入口.实际上也就是
在对话框的DoDataExchange函数中添加一个入口函数(DoDataExchange函数是
Class Wizard产生和维护的函数).当你调用UpdateData(FALSE)时,MFC调用
DoDataExchange 函数,Class Wizard放于DoDataExchange中的实现代码将把
来自变量的数据拷贝到对应的控件.如果调用UpdateData(TRUE),MFC反过来把
数据拷贝回变量(并且可能同时进行数据验证)
应该注意到,CDialog经常在OnInitDialog函数中调用UpdateData(FALSE),
这样当对话框显示时你的成员变量就会神秘的出现在对话框中.同样OnOK函数也
调用UpdateData,但参数是TRUE.这样模态对话框看起来自己处理自己了.你可以
编写类似下面的代码:
CNameDlg dlg;
dlg.m_name="New Name";
if ( dlg.DoModal() == IDOK ) MessageBox(dlg.m_name,"Greetings");
来实现模态对话框的自动处理.
下面考虑一下使用非模态对话框的情况吧.对话框仍处理OnInitDialog消息,
因此数据初始传输正常.但是非模态对话框一般不等到按OK按钮来处理它们的数
据,这就意味这我们必须自己处理数据传输,具体请看『快速DDX』.
好了,现在来看看DDV动态数据验证.你在使用DDX动态数据交换的同时,也可
以使用数据验证.典型的,验证可以保证一个字符串的字符数小于给定的数目,或
者数字在一定范围之内.
不过数据验证通常并不能满足我们的期望,这是因为验证只在控件到变量的
数据传输时才发生.这通常意味着用户在输入了所有数据,单击OK,然后就收到
一个错误消息.
不过我们可以改进一下,使用『现场数据验证』.
改进DDX/DDV
快速DDX
有几种情况我们需要使用快速DDX,比如你编写一个电子邮件程序,用户在对
话框中输入名称和地址,你需要一个按钮使应用程序可以在用户输入完之后得到
邮件的名称和地址.或者考虑一下模态对话框的"应用"按钮的实现吧.
当然要实现上面的任务,我们可以直接调用GetDlgItemText获取编辑框数据,
但为什么不使用DDX呢?这样至少可以使对话框看起来有点自动化.可以调用
UpdateData(TRUE)把数据传送到变量,反过来填充地址时可以调用UpdateData(FALSE).
要想得到每个控件的状态以确定何时需要进行数据交换,可以重载CDialog类
的OnCommand函数,因为一般的传统控件都用WM_COMMAND消息来提示状态的改变,
当然对于使用WM_NOTIFY消息的新型控件可以一样的处理OnNotify函数.下面是
使用该技术的一个简单例子,当你在对话框中输入数据的同时主窗口中数据也进
行相应的改变.
程序清单:快速DDX
// LiveDialog.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Custom.h"
#include "LiveDialog.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLiveDialog dialog
CLiveDialog::CLiveDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CLiveDialog::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CLiveDialog)
m_email = _T("");
m_name = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
m_pView=NULL; // 应用程序窗口视的指针
}
void CLiveDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CLiveDialog)
DDX_Text(pDX, IDC_EMAIL, m_email);
DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_name);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CLiveDialog, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CLiveDialog)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLiveDialog message handlers
BOOL CLiveDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL fOk= CDialog::OnCommand(wParam, lParam);
// Don't do if this command destroyed us or we are initializing
if ( ::IsWindow(m_hWnd) && !in_init )
{
UpdateData(); // Update on any change
ASSERT(m_pView !=NULL );
m_pView-GetDocument()-UpdateAllViews(NULL);
}
return fOk;
}
BOOL CLiveDialog::OnInitDialog()
{
in_init=TRUE; // 正在初始化
CDialog::OnInitDialog();
in_init=FALSE; // 初始化结束
return TRUE;
}
在窗口视类中用下面的方法调用对话框:
void CLiveView::OnGo()
{
m_dlg.m_pView=this; // 设置m_dlg.m_pView指向当前视
m_dlg.DoModal();
}
有关该程序还有几个细节要注意:
1.WM_COMMAND消息有破坏对话框,并使之无效的机会,那就是为什么在
::IsWindow(m_hWnd)返回FALSE时不调用UpdateData的原因.
2.如果你在该段代码的某部分调用UpDateData(FALSE)时,控件可能在那时激活
命令消息,这样在你递归调用UpDateDate(FALSE)时将产生一个断言.也就是说,
在你调用UpDateDate之前必须确定你不是正在更新数据,这就是为什么在
OnInitDialog函数中设置in_ini标志的原因(OnInitDialog中调用了
UpDateDate(FALSE)),同样在其它任何调用UpDateDate的地方都要这样处理.
3.主视必须知道何时需要更新,在这个例子中先保存指向主视的指针,然后在某种
事情发生时调用主视的文档的UpdateAllView实现视的更新.你可能说我们可以找
到对话框的父窗口而不需要事先保存主视指针,但这是无法实现的,因为对话框的
父窗口永远不可能是视(对话框的父窗口必须是顶级窗口).
现场数据验证
实现DDV数据验证的函数其实就是DoDataExchange中以DDV_开头的函数,
如DDV_MinMaxInt()用来验证整数的范围、DDV_MaxChars用来验证字符串的字
符个数,调用UpdateData()函数就可以引起这些函数的执行了。
要想改进数据验证,比如你想在数据输入框中数据的改变时验证大小是否
合适而不是等到按OK之后得到一个错误对话框(就象DDV_MaxChars一样在数据
改变的同时进行字符串个数的验证),我们可以重载对话框的OnCommand函数以
截获所有的命令消息,从中筛选(提取wParam的高位字)符合要求的消息(比如
EN_CHANGE就意味着编辑框中的内容发生了改变),这里也就是我们验证域中值
的好时机。
还有一个问题是我们并不想验证所有的东西,这有几种方法可以解决,
比如手工更改数据映射:
第一步,添加一个成员变量UINT m_vid,在构造函数中把它置为0(当为0时执行
常规的延迟数据验证),在OnCommand中保存当前要验证的控件ID(提取wParam的
底位字).
BOOL CAboutDlg::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if ( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE &&
!m_fIsUpdating ) // 检验标志,是否正在进行数据验证或更新
{
UpdateData();
m_vid=0;
}
return CDialog::OnCommand(wParam,lParam);
}
第二步,修改数据映射。把DoDataExchange中的所有数据映射移出Class Wizard
的特别注释,并按下面的方法修改代码:
void CLiveDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
m_fIsUpdating=TRUE; // 是否正在进行数据传递或验证的标志,设置它
if ( !m_vid ||m_vid==IDC_LOG )
{
DDX_Text(pDX, IDC_LOG, m_log);
DDV_MaxChars(pDX, m_log, 10);
}
if ( !m_vid || m_vid ==IDC_NUM )
{
DDX_Text(pDX, IDC_NUM, m_num);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num, -10, 10);
}
m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
}
这里我们还会碰到前一个例子中的第2个问题,也就是你在验证一个特殊的
域时,必须确信你没有正在验证,不然你会得到一个断言。当然可以采用和上面
的例子相似的办法,即在进行数据验证之前先设置m_fIsUpdating=TRUE;(正在进
行数据传递或验证),验证完之后再设为FALSE,在调用UpdateData之前判断该标志.
不过这里会有一个小小的问题,如果数据验证失败,MFC会发出一个异常,以放
弃DoDataExchange,这样你设置的标志就不灵了.最简单的解决办法是在
UpdateData调用之后重新把m_fIsUpdating标志设为FALSE(必须是所有的
UpdateData的调用之后,当然包括MFC内部代码中的调用,如
CDialog::OnInitdialog中),另一种方法是捕获该异常,然后清除标志,具体请
看下面的代码:
void CLiveDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
m_fIsUpdating=TRUE; // 是否正在进行数据传递或验证的标志,设置它
try
{
if ( !m_vid ||m_vid==IDC_LOG )
{
DDX_Text(pDX, IDC_LOG, m_log);
DDV_MaxChars(pDX, m_log, 10);
}
if ( !m_vid || m_vid ==IDC_NUM )
{
DDX_Text(pDX, IDC_NUM, m_num);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_num, -10, 10);
}
m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
}
catch (...) // 捕获异常
{
m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
throw; // 抛出异常
}
}
还有一种方法是参考MFC原码写的,在OnCommand中做如下修改:
BOOL CAboutDlg::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if ( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE && !m_fIsUpdating )
// prevent control notifications from being dispatched during UpdateData
{
m_vid=LOWORD(wParam);
_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState();
HWND hWndOldLockout = pThreadState-m_hLockoutNotifyWindow;
if (hWndOldLockout != m_hWnd) // must not recurse
UpdateData();
m_vid=0;
}
return CDialog::OnCommand(wParam,lParam);
}
关于数据映射
应该认识到,所谓的数据映射只是一个函数,它展现了许多可能性(也就是可扩
展性),另外你还可以定制自己的数据验证,比如你想定制一个邮政编码的数据验
证.具体实现方法请看下面的定制DDX/DDV部分.
还有一点要注意到的,一定要在对应的DDX调用之后立即添加验证代码,否则,当
验证失败时,你的程序或许不会正确识别哪个域有问题.
定制DDX/DDV
现在你可以尝试编写自己的数据交换和数据验证过程了.你要知道交换和
验证函数只是一些知道如何处理CDataExchange对象的全局函数而已,没有什
么特殊的.
下面来看看具体做法:
对于数据交换,需要编写一个带有参数CDataExchange指针、一个控件ID和对
某变量引用的全局函数,尽管可以不在函数前面添加DDX_前缀,但是为了可以和
Class Wizard集成,最好忍住你的这种念头(后面你会看到为什么了).
在交换函数中,可以检查CDataExchange指针,以了解你所须的细节.下面就
来看看CDataExchange类的成员
成员
描述
m_bSaveAndValidate
对应于你提供给UpdateData的参数,当为TRUE时数据从控件传递到变量
m_pDlgWnd
控制窗口或对话框的句柄
PrepareCtrl(int nIDC)
调用该函数,以标识当前控件(如不是编辑框)
PrepareEditCtrl(int nIDC)
调用该函数,以标识当前控件(如是编辑框)
Fail()
产生一个对控件的验证失败(你可以在DDX或者DDV中调用该函数),抛出一个异
常,破坏DoDataExchange函数的执行
一般的,编写交换函数,,你首先要检查m_bSaveAndValidate的值以确定数据
的传递方向,如果传递失败,你有必要调用PrepareEditCtrl(适于编辑控件)或者
PrepareCtrl(适于所有控件),在做此调用之后,任何对Fail的调用将导致把焦
点交回给该控件,即使其它过程(比如一起的验证过程)发布同样的失败,也是这样
编写一个验证函数,跟编写一个交换函数差不多,差别只是参数的不同.函数
以DDV_为前缀,参数可以接受一个CDataExchange指针、合适类型的一个只值、
一个或两个参数.
它的工作很简单,如果m_bSaveAndValidate为TRUE时,一定要保证值是合法
的(通常认为从程序传递到控件的值是正确的).如果数据正常,则从该函数返回,
如果数据不正常,则调用Fail函数.前一个数据交换函数已经标识了当前操作的
是哪个控件(这也就是为什么必须要在对应的DDX调用之后立即添加DDV的验证代
码的原因了).
下面的例子演示了如何定制自己的数据验证:
程序清单:使用定制的DDX/DDV
// validView.cpp : implementation of the CValidView class
//
#include "stdafx.h"
#include "valid.h"
typedef float Currency; // used for DDV
#include "validDoc.h"
#include "validView.h"
#include "customdd.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CValidView, CFormView)
// Class Wizard won't put this here because it thinks
// Dialog boxes handle OnOK. They do, but this is a
// form view, not a dialog box
BEGIN_MESSAGE_MAP(CValidView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CValidView)
ON_COMMAND(IDOK,OnOK)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView construction/destruction
CValidView::CValidView()
: CFormView(CValidView::IDD)
{
validating=FALSE;
vid=0;
//{{AFX_DATA_INIT(CValidView)
m_age = 18;
m_name = _T("");
m_wager = 1.0;
m_btnenable = TRUE;
//}}AFX_DATA_INIT
// TODO: add construction code here
}
CValidView::~CValidView()
{
}
void CValidView::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CFormView::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CValidView)
DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_age);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_age, 18, 150);
DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_name);
DDV_MaxChars(pDX, m_name, 64);
DDX_Text(pDX, IDC_WAGER, m_wager);
DDV_MinMaxCurrency(pDX, m_wager, 1.f, 100.f);
DDX_EnableWindow(pDX, IDOK, m_btnenable);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BOOL CValidView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return CFormView::PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CValidView::AssertValid() const
{
CFormView::AssertValid();
}
void CValidView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFormView::Dump(dc);
}
CValidDoc* CValidView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument-IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CValidDoc)));
return (CValidDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView message handlers
void CValidView::OnOK()
{
if (UpdateData(TRUE))
{
MessageBox("Wager placed");
m_btnenable=FALSE;
UpdateData(FALSE);
}
}
程序清单:定制的DDX/DDV过程
#include
#include "customdd.h"
// Custom Exchange
void DDX_EnableWindow(CDataExchange *pDX, int id, BOOL &flag)
{
CWnd *ctl=pDX-m_pDlgWnd-GetDlgItem(id);
if (pDX-m_bSaveAndValidate)
flag=ctl-IsWindowEnabled();
else
ctl-EnableWindow(flag);
}
// Custom validator
void DDV_MinMaxCurrency(CDataExchange *pDX, float val, float min, float max)
{
CWnd *editctl=CWnd::FromHandle(pDX-m_hWndLastControl);
CString s;
int n;
if (pDX-m_bSaveAndValidate)
{
// Using math to decide if anything is left over is bad because of rounding
// errors, so use a string method instead
editctl-GetWindowText(s);
n=s.Find('.');
if (n!=-1 && n+3Fail();
}
DDV_MinMaxFloat(pDX,val,min,max); // let the existing one do the job
}
}
与Class Wizard集成
如果你只想把某定制过程应用于一个项目的话,可以把它添加到该项目的
CLW文件.你也可以在包含mfcclwz.dll文件的BIN目录(我的是
...\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin)下创建一个DDX.CLW文件,
然后你的DDX过程就可以应用到所有项目了.
下面来看一看怎样写CLW文件:
首先添加一个名为[ExtraDDX]的区段,看起来象INI文件的区段,但是这里的名
称是区分大小写的.
[ExtraDDX]
ExtraDDXCount=2
ExtraDDX1=E;;Value;Currency;0.0;Text;Floating Point Currency;MinMaxCurrency;Mi&nimum;f;Ma&ximum;f
ExtraDDX2=bBECcRLIMNn;;Enable State;BOOL;TRUE;EnableWindow;Window Enabled Status
这些代码是什么意思呢?
第二行
ExtraDDXCount=x
的x表示项目的数目(这里是2),然后接下来的一行以ExtraDDX1=开头,再下来是
ExtraDDX2=、ExtraDDX3=等等。等号右边的代码被分成7个、10个或者12个域,
具体倚赖于你所想实现的目标,每个域以分号分隔,下面的表格列出了这些域的意思:
域
描述
1
DDX应用的空间类型(比如E=编辑框)
2
未使用
3
属性类型(经常是值,对应着Class Wizard的第一个组合框)
4
变量的数据类型
5
初始值
6
没有DDV_前缀的DDV过程名
7
注释
8
没有DDV_前缀的DDV过程名
9
第一个DDV参数的名称(可选)
10
第一个DDV参数的类型(比如,f=float;可选)
11
第二个DDV参数的名称(可选)
12
第二个DDV参数的类型(比如,f=float;可选)
你不必指定任何DDV过程,你可以把一个新的验证过程与标准的交换函数混合
在一起(也就象上面ExtraDDX1那一行所做的一样).注意,这些DDX和DDV函数名并
没有以DDX_和DDV_开头,但是Class Wizard确实往它产生的代码中添加了这些前
缀.这也就是用这些前缀命名函数的原因了。