怎样用VC在容器端取得ActiveX控件的属性

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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怎样获得ActiveX控件的各项属性值

我们需要在容器中获得ActiveX控件的各项属性值,这需要利用一些COM库提供的接口,这篇文章主要是对这一过程作一介绍,从而使大家对这些接口有所了解并学会使用.

首先我们需要在容器方的COleClientItem类中添加一个函数,如InitControlInfo().

需要注意的事,这个函数要在创建了控件(即CoCreateInstance())之后,在激活控件(即QuickActive()或SetClientSite())之前调用.

在这个函数中,我们将使用以下几个主要的接口:ITypeInfoPtr, IProvideClassInfoPtr请注意:这两个接口是智能指针,所以你不必去管它们的生存周期.

首先,我们要使用m_lpObject成员变量,这个变量是COleClientItem内部实现的.它其实是一个指向IOleObject的指针,在创建控件的时候你需要给它赋值以便后来的使用. 现在我们可以直接使用它.

(一):

m_lpObject->QueryInterface( IID_IProvideClassInfo,(void**)&pPCI );// 由此我们获得了IProvideClassInfoPtr pPCI

pPCI->GetClassInfo( &pClassInfo );// 获得ITypeInfoPtr pClassInfo

pClassInfo->GetTypeAttr( &pTypeAttr ) // TYPEATTR* pTypeAttr TYPEATTR使用来描述类型属性的一个结构,它包含很多值,具体可参阅MSDN.

#define IMPLTYPE_MASK (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT¦IMPLTYPEFLAG_FSOURCE¦\IMPLTYPEFLAG_FRESTRICTED)

#define IMPLTYPE_DEFAULTSOURCE (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT¦IMPLTYPEFLAG_FSOURCE)

#define IMPLTYPE_DEFAULTINTERFACE (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT)

BOOL tFoundDefaultSource = FALSE;

BOOL tFoundDefaultInterface = FALSE;

// 这个循环用来找寻声明的资源或接口,pTypeAttr->cImplTypes是声明的类型的数量.

for( iType = 0; (iType < pTypeAttr->cImplTypes) && !(tFoundDefaultSource && tFoundDefaultInterface); iType++ )

{

hResult = pClassInfo->GetImplTypeFlags( iType, &iFlags );// 这里取得的是用序号指定的类型的标志位

if( SUCCEEDED( hResult ) )

{

if( (iFlags&IMPLTYPE_MASK) == IMPLTYPE_DEFAULTSOURCE ) // 是否为资源

{

ASSERT( !tFoundDefaultSource );

tFoundDefaultSource = TRUE;

hResult = pClassInfo->GetRefTypeOfImplType( iType, &hRefType );// 先取得声明类型的句柄

if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}

hResult = pClassInfo->GetRefTypeInfo( hRefType, &pTypeInfo );// 利用刚才取得句柄来取得TypeInfo 注:这两步必须这样使用.

if( FAILED( hResult ) {return( hResult );}

TRACE( "Events:\n" );

hResult = m_infoEvents.Init( pTypeInfo ); // 利用取得pTypeInfo来初始化控件的事件属性

// 注:m_infoEvents是一个自定义的类CInterfaceInfo,稍候会讲解该类的Init( ITypeInfo* pTypeInfo )函数

if( FAILED( hResult ){return( hResult );}

pTypeInfo.Release();

}

else if( (iFlags&IMPLTYPE_MASK) == IMPLTYPE_DEFAULTINTERFACE )// 是否为接口

{

ASSERT( !tFoundDefaultInterface );

tFoundDefaultInterface = TRUE;

hResult = pClassInfo->GetRefTypeOfImplType( iType, &hRefType );

if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}

hResult = pClassInfo->GetRefTypeInfo( hRefType, &pTypeInfo );

if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}

TRACE( "Methods\n" );

hResult = m_infoMethods.Init( pTypeInfo );// 利用取得pTypeInfo来初始化控件的方法属性

if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}

pTypeInfo.Release();

}

}

}

(二):这是一个自定义的类CInterfaceInfo,用来保存控件的属性值的.在这里,我们主要在它的Init( ITypeInfo* pTypeInfo )中来取得控件的属性.

pTypeInfo->GetFuncDesc( iMethod, &pFuncDesc ) // 这个函数用来取得指定序号的函数的描述

pTypeInfo->GetVarDesc( iVar, &pVarDesc ) // 这个函数用来取得指定序号的变量的描述

注:关于FUNCDESC和VARDESC结构可以参阅MSDN

这里我们主要来关注一下怎样取属性值,关于函数其实是类似的.

DISPID m_dispid;

BSTR bstrName;

int nNames;

m_dispid = pVarDesc->memid; // 取得属性的DISPID

pTypeInfo->GetNames( m_dispid, &bstrName, 1, &nNames ); // 利用DISPID取得属性的名字

CString m_strName = bstrName;

SysFreeString( bstrName ); // 释放资源

对于PROPERTYPUT我们可能还需要得到属性的某些参数

pVarDesc->elemdescVar则是属性的参数描述信息

注:关于ELEMDESC可以参阅MSDN

在这个类中我们可以为控件分配一个数组列表,用来保存从控件中取得的所有属性.这样以后我们就可以拿来使用了.

我在这里大致描述了一下在容器中取得控件属性的方法,有什么不懂得可以e-mail我.

 
 
 
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