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PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(3)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2008-05-23
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第1页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(1)第2页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(2)第3页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(3)第4页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(4)第5页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(5)第6页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(6)第7页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(7)第8页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(8)第9页:PS2《无双大蛇 魔王再临》大研究(9)

夏侯敦

东尼因本作三国人物C1和C2无属性,从C1党中开除。

C3在[旋风]下范围尚可,偶尔一用。

C4横扫,范围很好,可用来扫兵。

C5砸地,中招浮空,范围不大,[旋风]无效。

C6大范围横扫,两段属性。可以做为主力技,对兵对将都很好用。

JC同354,可无限连。在[雷]下,可接任意C技追打。全段为六次攻击,不过按全后无法追打,建议按两下就可以了,看到打四下就收手。落地后可用C技追打,也可JC无限连。

对将建议用先用C6打,两段属性伤害很高,然后接JC,落地后继续追打。

两个特殊技,R1为前方放出旋风攻击,对敌将无硬直。L + R1为无敌状态前冲攻击,中招吹飞,正好用来JC落地逃跑。用来扫远程兵也很好用。

浮空连段非常好,[炎]必装。

建议配置:

旋回 顽强 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意

速型强化

曹操

虽为速型人物,不过你完全可以当力型人物用。

R1特技,加攻加防,带刚体判定,还有什么说的,[顽强]、[金甲]全省了。速型人物消费低,一个[赋活]就可以全场R1特技常驻。

L3 + R1,援护攻击特技,用处不大,偶尔玩下,留着无双给R1特技吧。

C1火球,在大蛇系列里,三国类的球就是浮云。

C2无视。

C3连打,最后一下带武器属性,范围也不错,主要是速度快,可以多用用。

C4范围也不错,不过由于强大的C5和C6,这招使用率不高了。

C5震地,带武器属性,可以用来做浮空起手式,不过周围敌人比较多的时候慎用。

C6,虽然本作弱化了,只有首尾两式有属性,不过完全不会因此而使其使用率下降。用来做浮连段烧死敌人也很爽,而且本体就有两次属性,攻击力也不弱,只是[神速]就没什么用了,中间四次攻击无属性,[神速]自然无用。

跳攻是三君主中最好的了,范围不错,可以用来做浮空无限连。

连招介绍,C5起手,C6全段,跳跃取消普攻,继续C6。C3也可以,不过没有C6烧得爽。

特殊技消费低,一个[赋活]足亦。特技带刚体,[顽强]用不着,用[旋回]吧,后面的你想加什么加什么吧,我是加了[金甲]。PS:你要是有兴趣,可以加[狙击],毕竟其中一个特技是弓箭援护攻击。

建议配置:

旋回 金甲 赋活

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意

消费轻减

夏侯渊

R1特殊技一样有秒人的能力,不过力型人物特殊技不带武器属性,更有可防这一大问题,使其无法做为主力技。

想秒人,还是用C3打开防御,或者冰住打,多用C3、C4打打吧。R1在关键时刻做为辅助使用。

[狙击]必装。

为了R1的使用率,[赋活]装上吧,你说可以装[回复无双]技能,我告诉你,[赋活]比[回复无双]快25%,这绝对是准确的数字,有兴趣的人,可以翻下我在某地发过的研究帖。

。力型人物,攻击中自带刚体,[顽强]无用,[金甲]也没大用,可以考虑[旋回]。

R1特殊技不做为主力技,[吸活]还是不要装了,属性次数少,效果不明显的。

建议配置:

旋回 狙击 赋活

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意

消费轻减

司马懿

速型人物,本作加强明显。

两个特技一个免费。R1为无双消费,落冰攻击,带[冰]属性。范围比可见的小,很废的。

L + R1冰块放出,[冰]属性。近身放出多数被防,可远距离放出,用来打将落马也非常好用。

C1冰球,无视吧。

C2挑空。

C3正前方一条激光,有属性。最好拉开距离放。

C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击,有属性。要想用好这招,就不能正对敌人放,第一段背对敌人有一定角度放出,然后第二段正对敌人放出,控制得好,[阳]都不用。

C5挑空技,有属性。范围不大。

C6多段攻击,先依次在前方、右前方、左前方放出激光,然后向前方放出四条散射的激光,所有激光有属性。主力技。通过[雷]最高可打到四段属性。对单,正直对着敌人,也能最少打到两段属性。

JC震地,中招吹飞,制造单打条件很好。跑方很强,几乎无硬直,可以打将落马和打远程兵。

如果不用C4,[旋风]可以省下。有免费[冰]技,可以无[冰],不过[冰]住后C6的伤害没有直接打C6用[破天]的伤害大,扫兵用C4和C6都可。

建议配置:

旋回 顽强 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意

速型强化

甄姬

速型人物,两个特技都为免费。R1为防御不能攻击,教夫技,伤害不大。L + R1为音波攻击,降低敌人防御力,出招不太安全,偶尔一用。

C1音球,无属性。

C2无视。

C3最后一击有属性。看到这个超小范围,加上速度,还是不用得好。

C4前方脚踹,有属性。354中就一废招,在大蛇中这招很强,招式本体伤害很大,在[神速]和[雷]作用下,地面无限连,一般大众脸两下就挂了。

C5旋风挑空技,有属性。范围小,伤害一般。

C6音波攻击,有属性。范围很小。

JC为跳起音波攻击,中招天系STUN。

甄姬清兵能力比较差,对将可以用C4无限连,伤害非常可观。无[神速]也可用跳方取消实现无限连携。只用一个C4就可以横扫激难。减防特技放出有危险,且C4伤害本身就很高,可以不用。JC可以用来结合二段跳打将落马。

建议配置:

旋回 顽强 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意

速型强化

张辽

力型人物,实力上成。

特技为无敌状态,不可防御攻击,伤害不错。

C1前冲攻击,连打三角会补打一下,两段无属性。

C2挑空,自带[阳]属性。

C3连打部分范围、速度和伤害都非常好,最后为横扫攻击,有属性。任何场合都可以,清兵打将都行,可[雷][神速]地面无限连。

C4范围横扫攻击,有属性。第三方性能实在是太差了,C4只能用来扫兵了。

C5前方旋风攻击,挑空,有属性。

C6身体周围范围旋风攻击,有属性。

张辽就是一红脸FAN,实力不在红脸之下。任何场合一个C3地面无限全搞掂,前两方全为横扫攻击,连打部分也非常好,伤害可观,可以放心使用。扫兵偶尔用用C4。至于后面的两招,无所谓了,不用也罢。

建议配置:

旋回 飞龙 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速

力型强化

张郃

速型人物,实力上成。

两个特技免费。R1为防御不能攻击,没有无敌时间,所以用处不大。L + R1快速前冲连续攻击,中招虚弱倒地,用于打将落马、清远程兵和在连招中使用,效果不错。

C1向后方跳起,前空翻,连打三角,可出三段攻击,无属性。

C2挑空,无属性。

C3连打部分,前方攻击,最后为突进攻击,有属性。

C4突进攻击,有属性。

C5旋风挑空技,有属性。

C6两段攻击,第一段向右方移动,然后向左边横移攻击,第二段再向右连横移攻击,两段都有属性,且全为虚弱倒地效果。

C3和C4都为突进技,追打非常困难,C5本体跳起也不安全,用C6的两段属性攻击是最好的办法。

C6虽然两段属性攻击,但两段都为虚弱倒地。在虚弱倒地状态下,继续中虚弱倒地招式,依然呈是虚弱倒地状态,这也是354周泰无双强的原因。中[分身]的效果为原招式效果,所以装了[雷]和[分身]依然为虚弱倒地,[破天]完全没用,装了[分身]可以大幅加攻,且对状态无影响,放心使用。装[冰]吧,[冰]住打多少会加一些伤害。两段属性后,用特技追打,效果良好,状态依然为虚弱倒地。

建议配置:

旋回 顽强 金甲

冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 极意

速型强化

许禇

力型人物,实力不俗。

特技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。

C1名乘,无属性。

C2挑空,自带[阳]。

C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地,有属性。

C4全方位武器攻击,有属性。

C5前方震地,有属性。

C6先为肚皮前突攻击,比较搞,连打三角加攻击次数,无属性。最后为跳起坐地,有属性。

他的方攻击为360度全方位攻击,对杂兵非常安全,只是有一个特大缺点,就是一般大众脸攻击中对其有刚体,说简单点,就是所有敌将在许禇面前,都是力型的,所以不要和任何敌将抢手,敌将出手时,也不要攻击。C4是最好的C技,加以[冰][分身],伤害非常可观,而且这才是真正的吹飞,看看敌将被打多远吧,拿武器有点郁闷。跑方非常安全,还有超长时间的判定,几乎无硬直时间,中招[天系STUN],可以打敌落马。跳方的范围是超大的,对着赤免、松风也可放心的打将落马,任何场合可放心使用。JC为跳起两次震地,第二次震地判定出现后,可[飞龙]取消,也是非常安全的招式。如果不是方攻击的阳萎,应该算强人了。

建议配置:

旋回 飞龙 金甲

冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速

力型强化

徐晃

技型人物,实力上成。

SP为不可防御的大范围攻击,有属性,伤害不错,中招虚弱倒地。

C1名乘,无属性。

C2挑空,自带[阳]属性。

C3全方位攻击,最后一击有属性。[雷][神速]下可C3无限,只是不要在无限连中连点,否则会连不上。

C4范围横扫,有属性。

C5前方挑空,有属性。

C6震地,有属性。

徐晃的SP虽然有属性,伤害也不错,不过无法追打,不用也罢。地面C3无限连,伤害和安全性都不错的,只是没有[真空书]作用,依然不能忽略杂兵的影响,不要进入人群。JC打全了,伤害非常大,可以秒将的,只是想打全难度也不小,偶尔用出来玩玩,小心落点,搞不好,就别想落地了。

建议配置:

旋回 飞龙 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速

技型强化

典韦

技型人物,实力不俗。

SP两段震地攻击,无双消费依然很低,只是全为自带[炎],无法复合武器属性,使其无法向前作一样做为主力技,偶尔用用浮空追打伤害不错,扫兵性能不错。

C1名乘,无属性。

C2挑空,自带[阳]。

C3连打部分直线攻击,最一为武器横扫,有属性,范围不错。[雷][神速]下,无限连。

C4武器投出攻击,有属性,范围和纵深都不错。

C5身体周围范围旋风挑空,有属性。

C6震地,有属性。

典韦没了SP,只能用C技来打了。各C技蓄力都很慢,[神速]必要,[旋风]对其效果也非常大。[雷][神速]下C3无限,只是连打部分范围超小,不要连打。他的前两方不算安全,人群中很容易被打断,最好先用SP清兵,然后再连。EXC技无双消费非常低,可以用EXC技来打打。

建议配置:

旋回 金甲 赋活

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速

技型强化

曹仁

技型人物,本作强化非常明显。

SP技为两段属性攻击,防御不能,很好用。

C1名乘技,没用。

C2挑空,无视。

C3连打部分为前方射出刀锋攻击,最后为范围属性刀锋攻击,伤害非常可观。EXC3为六段属性攻击,太无耻,范围也是覆盖全前方的,主力技。

C4前方小范围属性攻击。

C5前方震地攻击,有属性,范围一般。

C6突进攻击,有属性。招式太靠后,且有强化的C3和EXC3,这招不用也罢。

C3和R3都是秒杀型招式,R3性能更佳,全场用R3就行了,[赋活]必装,无双不足或人少时,可用C3打,伤害同样大。SP虽然伤害也大,两段属性,不过同R3比,性能差很多。

视频为早期视频,还可看到挂着[天舞]呢,不过无双不满。

建议配置:

旋回 顽强 赋活

炎 雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 极意

消费轻减

曹丕

技型人物,实力不俗。

SP范围刀雨攻击,伤害一般,且太靠后,不实用。

C1[冰]球。

C2挑空,无属性。EXC2有属性。

C3连打部分范围为前方,最后为范围攻击,有属性。用来浮空追打效果良好。

C4左前到右前的横扫,有属性。注意控制方向还是很用的,只是蓄力比较慢,加[神速]效果好。

C5震地,挑空,有属性。

C6前方突进大范围攻击,有属性。

曹丕除C3外其它C技后按方,可出[冰]球,九方后按三角可出[斩]球,不过用处不大,且很危险,不用也罢。EXC技后自动出球。

曹丕的JC也是空中追打型的,且人物为技型,浮空有伤害加成,JC可接任何C技追打,落地后仍可追打。只是曹丕没有无敌技,人多慎用。C4可接JC,只是方向不好控制;C5接JC不要判定出现后立刻[飞龙]取消接JC,那样会打不全JC,等敌人差不多到了最高点开始下落时,跳起JC追打,可以打全JC;C6突进太多,接JC很难。一般扫兵就有C4和C5,对将可用C4或C5,然后接JC或者C3浮空追打,可以无限下去。

建议配置:

旋回 飞龙 金甲

炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速

技型强化

庞德

力型人物,实力上成。

特技为无敌前冲攻击,伤害一般。

C1名乘,无属性,附加推土机效果。

C2挑空,自带[阳]。

C3连打部分下斩,自带加范围效果,打击距离和弓箭距离差不多,很远,可惜不是横扫,无属性。最后为横扫攻击,有属性,范围很大。

C4横扫攻击,有属性,范围超大。

C5震地,挑空,有属性。

C6张开武器,前冲攻击,有属性。

庞德的最大缺点,就是出招速度,不论是普攻还是C技,全是很慢,[神速]效果明显,不可依然无法利用[神速]做什么连技,所以无法做浮空追打,用[冰]、[分身]打法效果理想。全属性C技都可以[冰]发动,范围都很大。C4在范围和速度上,都要好一点,全场C4就能轻松过激难,C3偶尔用来扫扫兵。

建议配置:

旋回 飞龙 金甲

冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速

力型强化

 
 
 
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