Nod的EMP
四驱车
四驱车的EMP线圈升级还和以前一样,它一如既往地是一个挑战。 一个强大的热键设置是必须的,以便你可以正确使用这项能力。四驱车行动非常迅速,它适合应用快速打带跑的战术,不论是对单位还是建筑。
要时刻牢记,四驱车的装甲非常薄,所以你可以启动EMP线圈的有利时机非常少(当它靠近敌人时很容易被敌人的炮火消灭)。因此,使用热键达到快速控制是非常重要的。
电子生化人
Kane之印子阵营拥有一种新型万能EMP武器,这就是苏醒者和觉醒者出厂后立即装备的EMP加农炮(要特别注意的是觉醒者的攻击影响范围要远远大于苏醒者)。真正的重大意义在于苏醒者是一级单位,因此在游戏开始时这个EMP武器就可以立即投入使用。这提供了无数的战术可能性,由于电子生化人非常耐打,他们可以在游戏初期被用来瘫痪矿车(这大大增强了矿车骚扰战术)甚至可以停掉敌人的生产和科技建筑(这样可以让你更好的利用敌人的弱点)。
如果配合清算者使用,他们会更加有效,因为他们可以快速的移动到战区。当被摧毁的时候,你还可以让电子生化人进出地堡以持续瘫痪敌人。
其他EMP提示
两者在使用中的主要差异是使用的场景不同。四驱车是快速轻装甲部队,因此它更适合用来应付快速低威胁目标,而电子生化人更适合用来对付行动缓慢的重装甲目标,特别是当你需要把守阵地的时候。
不过当Nod神殿建造以后,EMP就没有什么用了——你可以用计算机大师反制技能。它的重要性在于它可以瞬间让所有被瘫痪的单位复原,因此它可以在使用了四驱车的EMP线圈后立刻使用,这样就可以让你的四驱车复原,以便尽快使用下一次EMP攻击。
Scrin的EMP能力
三脚
Scrin歼灭者和收割者三脚拥有瘫痪小范围内敌人单位和建筑的能力。它可以让敌人单位停电10秒,在这期间,你可以造成大量伤害。这对于史诗单位特别有力。