本例中我们用photoshop滤镜来绘制一个三维的网格球体。
首先在Photoshop中新建一个800x600的文件,背景设置为白色 。图01。
然后填充渐变颜色,前景色设置为黑色,背景色为白色,方向从左上向右下,如图02。
然后执行滤镜—玻璃滤镜,参数是扭曲度15,平滑度3,纹理选择小镜头,缩放100%。如图03。
执行滤镜—3D滤镜,拖出一个椭圆,shift+F7反选,删除,如图04。
执行滤镜—球面化滤镜,数量90%,如图05。
执行滤镜—光照滤镜,选择默认设置,完成。如图06。
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然后填充渐变颜色,前景色设置为黑色,背景色为白色,方向从左上向右下,如图02。
然后执行滤镜—玻璃滤镜,参数是扭曲度15,平滑度3,纹理选择小镜头,缩放100%。如图03。
执行滤镜—3D滤镜,拖出一个椭圆,shift+F7反选,删除,如图04。
执行滤镜—球面化滤镜,数量90%,如图05。
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