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C#中实现随机时间的获取

王朝c#·作者佚名  2008-05-30
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原理其实非常简单,取出两个时间差的秒数,再在0到该秒数之间随机获取一个整数,将其做为秒添加到较小的时间上,可以说实现上并没什么技术难点,可以在数据类型的边界条件上却需要格外的注意,比如将大于 System.Int32.MaxValue 或小于 System.Int32.MinValue 的值转成 int 时,如果直接在变量前加上类型名转换((int)d),不会有有异常产生,但得到的值却是 System.Int32.MinValue,还有就是对于Math.Abs 方法,当参数 value 等于 MinValue 将会引发 System.OverflowException 异常。

代码如下:

using System;

namespace Yyw

{

public class DateTimeHelper

{

/**//// <summary>

/// 获取随机时间

/// <remarks>

/// 由于Random 以当前系统时间做为种值,所以当快速运行多次该方法所得到的结果可能相同,

/// 这时,你应该在外部初始化 Random 实例并调用 GetRandomTime(DateTime time1, DateTime time2, Random random)

/// </remarks>

/// </summary>

/// <param name="time1"></param>

/// <param name="time2"></param>

/// <returns></returns>

public static DateTime GetRandomTime(DateTime time1, DateTime time2)

{

Random random = new Random();

return GetRandomTime(time1, time2, random);

}

/**//// <summary>

/// 获取随机时间

/// </summary>

/// <param name="time1"></param>

/// <param name="time2"></param>

/// <param name="random"></param>

/// <returns></returns>

public static DateTime GetRandomTime(DateTime time1, DateTime time2, Random random)

{

DateTime minTime = new DateTime();

DateTime maxTime = new DateTime();

System.TimeSpan ts = new System.TimeSpan(time1.Ticks - time2.Ticks);

// 获取两个时间相隔的秒数

double dTotalSecontds = ts.TotalSeconds;

int iTotalSecontds = 0;

if (dTotalSecontds > System.Int32.MaxValue)

{

iTotalSecontds = System.Int32.MaxValue;

}

else if (dTotalSecontds < System.Int32.MinValue)

{

iTotalSecontds = System.Int32.MinValue;

}

else

{

iTotalSecontds = (int)dTotalSecontds;

}

if (iTotalSecontds > 0)

{

minTime = time2;

maxTime = time1;

}

else if (iTotalSecontds < 0)

{

minTime = time1;

maxTime = time2;

}

else

{

return time1;

}

int maxValue = iTotalSecontds;

if (iTotalSecontds <= System.Int32.MinValue)

maxValue = System.Int32.MinValue + 1;

int i = random.Next(System.Math.Abs(maxValue));

return minTime.AddSeconds(i);

}

}

}

测试代码:

using System;

using NUnit.Framework;

namespace Yyw

{

[TestFixture]

public class DateTimeHelperFixture

{

/**//// <summary>

/// 边界测试

/// </summary>

[Test]

public void TestGetRandomTime()

{

DateTime minTime = DateTime.MinValue;

DateTime maxTime = DateTime.MaxValue;

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 10000; i++)

{

DateTime randomTime = DateTimeHelper.GetRandomTime(maxTime, minTime, random);

CheckResult(minTime, maxTime, randomTime);

}

for (int i = 0; i < 10000; i++)

{

DateTime randomTime = DateTimeHelper.GetRandomTime(minTime, maxTime, random);

CheckResult(minTime, maxTime, randomTime);

}

}

private void CheckResult(DateTime minTime, DateTime maxTime, DateTime randomTime)

{

System.TimeSpan ts1 = new System.TimeSpan(randomTime.Ticks - minTime.Ticks);

System.TimeSpan ts2 = new System.TimeSpan(randomTime.Ticks - maxTime.Ticks);

Assert.IsTrue(ts1.Seconds >= 0 && ts2.Seconds <= 0);

}

}

}

http://www.cnblogs.com/yyw84/archive/2006/09/07/497800.html

 
 
 
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