1. 填空题
1) 使控件是否可以对用户交互作出响应的属性是 Enabled 。
2) 控制控件是否显示的属性是 Visible 。
3) 若要在文本框中输入密码,常指定 PassWordChar 属性。
4) 若某复选框某时刻CheckState属性的值为Indeterminate,则其属性Checked的值为 Unchecked 。
5) 使用 Panel 或 GroupBox 控件可以将多个RadioButton控件分为两个单选组。
6) 若不希望用户在ComboBox控件中编辑文本,则应将属性 DropDownStyle 的属性值设置为DropDownList。
7) 用于设置MenuStrip控件中某菜单项快捷键的属性是 ShortcutKeys 。
8) 用于控制ListView控件中的各项显示方式的属性是 View 。
2. 判断题
1) 控件就是属性、方法和事件的集合封装体。 ( 对 )
2) TextBox控件只能用于单行文本的输入。 ( 错 )
3) 通过RichTextBox控件只能够与RTF文件进行交互操作。 ( 错 )
4) CheckBox控件的Checked属性与CheckState属性的值始终是相同的。 ( 错 )
5) ToolTip组件用于显示某指定控件的自定义提示信息的。 ( 对 )
3. 区别TextBox控件、MaskedTextBox控件、RichTextBox控件的使用场合。
【解答】
TextBox控件一般用于单段文本的编辑,可以设置为单行或多行的输入模式,也可以用作密码的输入;MaskedTextBox控件主要用于特定格式的单段文本编辑,在输入文本不符合格式要求的将会触发其MaskInputRejected事件;RichTextBox控件除了具有TextBox的一般文本编辑功能外,还可以进行多段文本的高级编辑功能,如改变文本、段落的显示格式、在文本中查找特定字符和字符串以及与Rtf文件的交互等。
4. 简要说明CheckBox控件和RadioButton控件的区别。
【解答】
CheckBox控件可为用户提供选择功能,常用的是二选一的选择,如“真/假”或“是/否”;但该控件也可以通过属性的设置作三选一的选择。每一个CheckBox所代表的选择都是独立的,若有多个CheckBox控件构成一组选项时,则可以多个同时被选中,相互之间不影响,即复选。RadioButton控件,它与CheckBox控件功能类似,也是用于接收用户的选择,但它是以单项选择的形式出现,即一组RadioButton按钮中只能有一个处于选中状态。一旦某一项被选中,则同组中其他RadioButton按钮的选中状态自动清除。
5. 设计一个Windows应用程序,窗体上有一个TextBox控件、一个Button控件。要求,每当用户单击按钮时,文本框都会增加一行文字来反映单击的次数,例如“第3次单击按钮”。
【解答】
1) 窗体界面如图Ex5-5-1所示;
2) 窗体中主要控件属性设置如表Ex5-5-1;
表Ex5-5-1 窗体中的主要控件属性
控件
Name属性
功能
其它属性
TextBox控件
textBox1
显示信息
ScrollBars=Vertical; Multiline=True
Button控件
Button1
触发添加信息事件
Button2
触发结束添加事件
3) 主要事件代码。
以下是引用片段:
……
int i = 1;
bool Add = true;
……PRivate void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(Add) textBox1.Text += "第" + i + "次单击按钮\r\n";
i++;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Add = false;
}
6. 编写一段程序,向ListBox控件listBox1中,自动添加10个数,每个数占一项。
【解答】
主要代码如下:
以下是引用片段:
public partial class Form1 : Form
{
int m = 1;
……
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = m ; i < m+10; i++)
{
listBox1.Items.Add(i);
}
m = m + 10;
}
}
7. 参照Windows系统“附件”中的“计算器”,自行编写一个简易的计算器。要求:可以实现由0~4构成的整数的加减运算。
【解答】
1) 窗体界面如图Ex5-5-2所示;
2) 将InputNumber事件作为button0、button1、button2、button3、button4的Click事件。
完整代码如下:
以下是引用片段:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Exer2
{
public partial class FormCalculator : Form
{
enum calculateType { none, add, sub };
calculateType myCal = calculateType.none;
int x, y;
bool isY = false;
public FormCalculator()
{
InitializeComponent();
textBox.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
}
private void InputNumber(object sender, EventArgs e)
{
Button num = (Button)sender;
if (isY)
{
textBox.Clear();
isY = false;
}
textBox.Text += num.Text;
}
private void buttonEqual_Click(object sender, EventArgs e)
{
y = Convert.ToInt32(textBox.Text);
if (myCal == calculateType.add)
{
textBox.Text = Convert.ToString(x + y);
myCal = calculateType.none;
}
if (myCal == calculateType.sub)
{
textBox.Text = Convert.ToString(x - y);
myCal = calculateType.none;
}
isY = true;
}
private void addButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCal = calculateType.add;
x = Convert.ToInt32(textBox.Text);
isY = true;
}
private void buttonSub_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCal = calculateType.sub;
x = Convert.ToInt32(textBox.Text);
isY = true;
}
private void buttonClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox.Text = "";
myCal = calculateType.none;
isY = false;
}
}
}
8. 试利用TreeView、ListView等控件实现一个类似“资源管理器”的文档管理程序,用于查看C:\Documents and Settings目录下的文件。
【解答】
1) 新建一个名为WindowsControlsExercise的项目,在【解决方案资源管理器】中重命名文件Form1.cs为Explorer.cs,并设置Form1窗体的Text属性为“资源管理器”。
2) 向窗体中添加一个SplitContainer控件、一个ImageList控件、一个TreeView控件、一个ListView控件,页面布局及各控件属性如图Ex5-5-3所示。
3) 在【解决方案资源管理器】中,将imageList1控件中的两个图标文件添加到应用程序目录中,分别命名为folder.ico和doc.ico。
4) 在Explorer.cs代码文件中添加命名空间:using System.IO,并添加构造函数代码如下:
以下是引用片段:
public Explorer()
{
InitializeComponent();
PopulateTreeView();
}
private void PopulateTreeView()
{
TreeNode rootNode;
DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(@"C:\Documents and Settings");
if (info.Exists)
{
rootNode = new TreeNode(info.Name);
rootNode.Tag = info;
GetDirectories(info.GetDirectories(), rootNode);
treeView1.Nodes.Add(rootNode);
}
}
private void GetDirectories(DirectoryInfo[] subDirs, TreeNode nodeToAddTo)
{
TreeNode aNode;
DirectoryInfo[] subSubDirs;
foreach (DirectoryInfo subDir in subDirs)
{
aNode = new TreeNode(subDir.Name, 0, 0);
aNode.Tag = subDir;
aNode.ImageKey = "folder";
subSubDirs = subDir.GetDirectories();
if (subSubDirs.Length != 0)
{
GetDirectories(subSubDirs, aNode);
}
nodeToAddTo.Nodes.Add(aNode);
}
}
5) 添加treeView1的NodeMouseClick事件,使单击treeView1中某个节点时,用该节点的内容来填充listView1。
private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
TreeNode newSelected = e.Node;
listView1.Items.Clear();
DirectoryInfo nodeDirInfo = (DirectoryInfo)newSelected.Tag;
ListViewItem.ListViewSubItem[] subItems;
ListViewItem item = null;
foreach (DirectoryInfo dir in nodeDirInfo.GetDirectories())
{
item = new ListViewItem(dir.Name, 0);
subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[]
{new ListViewItem.ListViewSubItem(item, "Directory"),
new ListViewItem.ListViewSubItem(item,
dir.LastaccessTime.ToShortDateString())};
item.SubItems.AddRange(subItems);
listView1.Items.Add(item);
}
foreach (FileInfo file in nodeDirInfo.GetFiles())
{
item = new ListViewItem(file.Name, 1);
subItems = new ListViewItem.ListViewSubItem[]
{ new ListViewItem.ListViewSubItem(item, "File"),
new ListViewItem.ListViewSubItem(item,
file.LastAccessTime.ToShortDateString())};
item.SubItems.AddRange(subItems);
listView1.Items.Add(item);
}
listView1.AutoResizeColumns(ColumnHeaderAutoResizeStyle.HeaderSize);
}
6) 按键编译并执行。