6. 不要过度使用动画
避免不必要的动画. 最好的动画应该是可以增加站点的设计目标的动画, 在导航的时候讲述一个故事或者有帮助的事情. 在包含大量文字的页面使用重复的动画将使视线从消息转移.
7. 慎重使用声音
声音可以为你的站点锦上添花但是绝对不是必要的. 例如:使用声音来说明用户刚刚触发了一个时间. 确保使用了声音的开关与音量调节方法, 并且要记住声音会显著的增加文件的大小. 当你确实使用了声音的时候,Macromedia Flash会将声音转换为MP3文件甚至流媒体化.
8. 面向低带宽的用户
越少的下载越好. 初始的下载页面大小不能超过40K, 包括所有Macromedia文件,图像和HTML文件. 为了减少下载时间, 使用矢量图形(除非图像使压缩过的BMP, 那样最好仍保持为BMP格式), 并且只有在用户确定的要用到某个文件时才使用Load Movie动作. 如果用户必须等待, 提供一个装载的时间序列与进度条, 只要可能,必须在前5秒内装载导航系统.
9. 设计的易用性
确保你的站点的内容能被所有的用户阅读, 包括那些残疾用户. 高度使用ALT标签可以确保网站内容能被辅助工具解释. 影片的可缩放性是让更多用户了解网站内容的另一项易用的Macromedia特色. 如果需要一个彻底的Macromedia Flash内容可用性的讨论,请登陆Macromedia Flash可用性网站.
10. 可用性测试
让一些新手来访问站点并同时完成用户目标与站点目标. 甚至简短的Macromedia Flash动画都有可能阻挡用户实现目标, 所以使用Macromedia Flash的带宽模拟器(Bandwidth Profiler——译者注)(在视图菜单的测试影片模式下)来分析站点在不同带宽模式下的性能.每次 重复测试影片哪怕是很小的改动. 确保站点的测试者从人口统计学上合乎站点的预定用户—特别是预定用户中有对站点的导航有不同级别的满意程度