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j2me网络实战指南

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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cleverpig的blog:http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig

本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。

网络实战第一部分:httpconnection

首先我们先来看一个简单的例子吧:

主要用到的Java包:javax.microedition.io.*;

public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{

// =============================================================

// URLString是HTTP地址,URL为后面的参数

// 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证

// 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp"

// String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass

// =============================================================

HttpConnection hpc = null;

DataInputStream dis = null;

boolean newline = false;

String content = "";

try{

// ===========================================================

// 建立连接

// ===========================================================

hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);

hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);

dis = new DataInputStream(hpc.openInputStream());

int character;

// ===========================================================

// 读取返回的HTTP内容

// ===========================================================

while((character = dis.read()) != -1){

if((char)character == '\\'){

newline = true;

continue;

}

else{

if((char)character =='n'&& newline){

content +="\n";

newline = false;

}

else if(newline){

content +="\\" +(char)character;

newline = false;

}

else{

content +=(char)character;

newline = false;

}

}

}

}

catch(IOException e){

System.out.print("ERROR:"+e);

}

finally{

if(hpc != null){

hpc.close();

hpc = null;

}

if(dis != null){

dis.close();

}

}

// ===============================================================

// 由于内容可能有中文,所以在接受到信息后要对内容进行字符集的转换

// ===============================================================

content = (unicodeTogb2312(content)).trim();

return content;

}

public static String unicodeTogb2312(String s){

if (s==null){ return ""; }

if (s.equals("")){ return s; }

try{

return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");

}

catch(Exception uee){

return s;

}

}

以上就是一个简单的HTTP连接并且从服务器获取响应信息的例子,应该很简单了吧。客户端就是上面那个样子,服务器端只要配置好IIS,增加一个网页来对客户端的请求做出响应就行了,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!

网络实战第二部分:socketconnection

下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。

程序首先打开以IP地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。

public boolean SocketConn(String s) throws IOException{

// =============================================================

// s是Socket连接字符串

// 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证

// 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"

// =============================================================

private StreamConnection conServer;

private String strServerAddr;

private boolean bConnected;

conServer = null;

strServerAddr = s; // 连接地址

bConnected = false; // 连接状态

try

{

conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);

}

catch(Exception exception)

{

System.out.println("Connect server error");

bConnected = false;

return false;

}

bConnected = true;

System.out.println("connect ok!");

return true;

}

上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。

建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:

..........

try{

// 建立端口为6666的socket服务器

ServerSocketConnection SocketSer;

SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");

// 等待客户端连接

SocketConnection sc;

// 如有连接,则新增一个线程对连接进行处理

sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();

..........

while(true){

// 对sc的InputStream和OutPutStream进行处理

}

}

..........

在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。

客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块

protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替换[]

{

System.out.println("send :" + bConnected);

// 判断连接情况

if(!bConnected)

return false;

OutputStream outputstream = null;

try

{

outputstream = conServer.openOutputStream();

// 写信息到outputstream中

outputstream.write(abyte0);

// 我的理解是强制送出所有已经写了的信息

outputstream.flush();

outputstream.close();

}

catch(Exception exception)

{

System.out.println("Send Data error");

bConnected = false;

try

{

if(outputstream != null)

outputstream.close();

// 调用断开连接的函数

disconnect();

}

catch(Exception exception1) { }

return false;

}

return true;

}

下面是读取服务器响应的信息,其他的就不一一说了,把outputstream改为inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。

..............

inputstream = conServer.openInputStream();

..............

以上就是J2me开发主要使用的网络连接方法,包括http和socket,其他还有datagram之类的,那个因为我没有用过,所以就不好乱说了,基本上以上两种来做网络开发就足够了,怎么样,是不是很简单呀。以上看法和观点属于自己拙见,如有错误,请高手指出。进入讨论组讨论。

(出处:http://www.knowsky.com)

 
 
 
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