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J2ME性能优化之--方法和内存的评测

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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J2ME性能优化之--方法和内存的评测

zxhwolfe 2006-3-17

本文是对J2ME游戏性能优化的初步探讨,有不足和错误之处还请及时指出。(请联系zxhwolfe@hotmail.com).

本文目的是使我们的游戏能够更快更稳定的运行,J2ME的有限处理能力和存储能力,使得节省设备资源就显得尤为重要。对代码进行优化和提速我个人觉得是一件恐怖的事情,嘿嘿。但当你解决代码的性能瓶颈,使游戏能够流畅运行又是一件很有成就感的事情。

本文共分两部分:第一部分介绍我们如何使用工具对方法和内存进行评测;第二部分和大家探讨些优化程序的方法。

性能评测所要做的就是,在游戏运行的时候,记录代码每一部分对内存和处理器的使用情况。在评测的过程中,使我们知道什么地方内存使用过大,什么原因导致游戏运行变慢。

进行评测我们使用的是Sun公司J2ME Wireless Toolkit(WTK2.2)。

J2ME Wireless Toolkit 提供了若干用于监视应用程序性能的工具。这些工具能够帮助您调试和优化代码。

事件探查器列出应用程序中每个方法的使用频率和执行时间。

内存监视器显示应用程序运行时内存的使用情况。

网络监视器显示应用程序传送和接收的网络数据。网络监视器支持多种网络协议,包括 HTTP、HTTPS、SMS 和 CBS。

跟踪将低级信息输出到 KToolbar 控制台。

提示:监视功能可能会降低应用程序的执行速度。

方法性能评测:

事件探查器跟踪应用程序中的每个方法。对某次特定的应用程序运行,事件探查器都计算出每个方法占用的时间,以及调用每个方法的次数。当应用程序结束运行并关闭仿真器后,将弹出事件探查器,您可以从中浏览所有的方法调用信息。

要打开事件探查器,请从 KToolbar 菜单中选择“编辑”>“偏好...”。单击“监视”选项卡。(即PReferences)如果您想查看所有系统实现方法的配置处理信息,请选择“显示系统类”。否则,事件探查器将只显示包含对应用程序方法调用的系统方法。

要打开时间探查器也可以这样:%WTK安装路径%--〉binà prefs.exe来启动工具。

启动工具并选择“监视”,再勾选上事件探查器显示应该是这样:

确定后,即可以。下次启动手机模拟器运行游戏结束后就会弹出事件探查器,并显示有关应用程序中所有方法调用的信息。

提示:只要勾选了事件探查器每次模拟器结束的时候都会弹出,所以记得不用及时取消该功能,因为它影响模拟器的速度,内存监视器尤为明显。不论模拟器是在什么IDE中打开都会弹出方法事件探查器。

点击查看大图

事件探查器显示两种类型的信息:

方法关系,显示在名为“调用图”的层次结构列表中。

事件探查器的右侧显示每个方法及其子代的执行时间和调用次数。

注-从仿真器中获得的配置处理值反映不出真实设备上的实际值。

调用图显示方法调用的层次结构。调用其他方法的方法显示为文件夹。双击某个方法将其打开,并查看该方法所调用的方法。没有调用任何其他方法的方法显示为灰色圆圈。

您可以搜索某个特定类或方法名。单击“查找...”,并填写名称。搜索从调用图中的当前选择开始执行,直到最后。如果您想搜索完整的调用图,请在单击“查找”按钮之前选中“环绕”。

在调用图中单击不同的节点时,事件探查器的右侧就会显示该节点方法的详细信息。

事件探查器窗口的右侧显示有关方法的详细信息。您可以看到方法名、方法调用次数以及仿真器使用该方法所用的时间。执行时间有四种不同的描述方法:

周期表示方法本身所用的处理器时间。

%周期表示方法本身所用总执行时间的百分比。

周期(包括子类)表示某方法及其调用的方法所用的时间。

%周期(包括子类)表示某方法及其调用的方法所用的时间占总执行时间的百分比。

单击任一列,按照该列进行排序。再次单击该列,可以在升序和降序之间切换。

右窗格显示调用图中当前所选节点中包含的方法。如果您想查看每个方法,请在调用图中单击 节点。

关于保存就不多说了。

内存性能评测

许多 MIDP 设备上的内存都不够用。J2ME Wireless Toolkit 中的内存监视器使您可以方便地检查应用程序内存的使用情况。您可以查看应用程序使用的内存总量,以及每个对象的内存使用情况详细列表。

要打开内存监视器,请从 KToolbar 菜单中选择“编辑”>“偏好...”,单击“监视”选项卡。选择“启用内存监视器”。

下次运行模拟器时,就会弹出内存监视器窗口,显示一幅随时间变化的应用程序内存使用情况图。由于创建的每个对象都被记录下来,因此内存监视器会使应用程序的启动速度变慢。最好不要同时勾选两种监视器。

点击查看大图

点击查看大图

您将看到包含以下列的一个表:

名字。对象类名称。

存活。实例数目。有些可以进行资源回收。

总共。应用程序开始运行以来所分配的对象总数。

总计。对象使用的内存总量。

平均。对象的平均大小,由总计大小除以活动实例数目得到。

单击任一列标题,按照该列进行排序。

通过从内存监视器窗口菜单中选择“查看”>“查找...”,可以搜索某个特定的类名。

特别注意内存使用超出当前分配的堆(图像中红色虚线表示)的情况。

关于方法和内存的评测就到这里,希望大家在使用中的经验和心得能够共同交流。WTK中还有其他好用的功能哦。下一部分讨论下j2me的调试方法和优化方法。

本文参考资料:

《J2ME Wireless Toolkit 用户指南》

《J2ME游戏编程》

www.j2medev.com

(出处:http://www.knowsky.com)

 
 
 
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