移动javaTM 3D图形的用途远远不止只用在游戏上,这就是一个如何利用JSR 184创建3D菜单的例子。
因为立方体只有四个面,而我们有六个菜单项,所以在选转菜单时必须改变纹理。
为了在立方体上使用不同的纹理,我们必须为立方体的每一个面建立一个外观(appearance)。
Appearance []appearance = new Appearance[6];
for(int i=0; i<appearance.length; i++){
appearance[i] = new Appearance();
appearance[i].setPolygonMode(polygonMode);
mesh.setAppearance(i, appearance[i]);
}
那么我们如下所示改变纹理:
Appearance f,t,b;
f = appearance1; // front
t = appearance3; // top
b = appearance4; // bottom
f.setTexture(0, texMenu[front]);
t.setTexture(0, texMenu[top]);
b.setTexture(0, texMenu[bottom]);
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