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如何提高截取屏幕的速度?

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

作者: Seaky 发表日期: 1999-10-14 23:29:18 返回《VC论坛》 快速返回

我用如下的方法截取屏幕,但我发现截取整个800x600x24屏幕需约200ms,有没有更快的方法?

越快越好!

HDC hScrDC,hMemDC;

HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;

hScrDC=CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);

hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC);

hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);

hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);

BitBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,SRCCOPY);

hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);

谢谢各位。

补充日期: 1999-10-14 23:32:06

smalltalk1999-10-02 23:30:53

把BitBlt换成其他的函数试试,

比如StretchBlt 或者 StretchDIBits.

或许会快很多的。

Seaky (555079468) 1999-10-05 08:39:29

我试了一下StretchBlt函数和BitBlt函数的效果几乎一样,我想StretchDIBits也差不到哪儿去吧!

我觉得应该换个角度...

我现在用DirectDraw,且已获得主表面的指针但不知下面该怎么做?

是否是这样...

LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary;

HDC lphDC=NULL;

HBITMAP hBitmap;

lpDDSPrimary->GetDC(&lphDC);

hBitmap=CreateCompatibleBitmap(lphDC,nWidth,nHeight);

...

Seaky (555079468) 1999-10-08 22:17:11

我已知获得主表面的指针后怎么做。

用Lock获取当前帧,然后获得当前屏幕的数据指针“scr”。

但是,我发现这种方法速度仍然不是很快!

我需要抓一次800x600x24的屏幕只需50ms左右的时间!

DirectDraw的高手门,你们在哪儿?

tengel1999-10-09 11:21:37

其实用Lock锁住之后,你一个点一个点的取位图肯定很慢,能不能使用像汇编的REP MOVS 来做呢,我也不太清楚

Seaky1999-10-09 23:11:17

是一个好的建议!可是这方面我也不清楚。

补充日期: 1999-10-15 23:12:31

Seaky (555079468) 1999-10-10 23:02:57

有高手会tengel所建议的方法吗?

lwm1999-10-11 16:33:09

vc中sdk sample wincap 速度很快

kasper (555081595) 1999-10-11 21:52:27

wincap 所用的方法与Seaky的方法完全一样。

补充日期: 1999-10-16 11:55:48

Seaky (555079468) 1999-10-11 23:11:05

谢谢lwm、kasper、tengel、smalltalk!有没有其它建议?

一位朋友建议我用DirectShow来做,因为DirectShow比DD的速度快,但这方面我不太熟悉,有没有哪位知道?

不管用什么方法,只要达到我的要求,我就佩服他(她)!

hwzhang (555050397) 1999-10-12 09:22:34

如果不在乎图形质量的话,可以进行抽点,比如每四个像素抽一个,速度会快不少,图形质量也损失不大.

Seaky (555079468) 1999-10-13 23:08:58

速度是加快了,但是图形质量损失较大,毕竟是4取1啊!

还有高手吗?

hephaestus1999-10-14 19:40:17

我见过的很多纯软件的多媒体教学系统的屏幕传输没有用DirectX技术,却有很好的效率。

Seaky (555079468) 1999-10-14 22:35:02

我并没要求一定用DirectX,只要达到要求,什么方法都可以!

高手们,加油啊!

补充日期: 1999-10-18 01:15:15

smalltalk1999-10-14 22:36:34

我知道这些纯软件的多媒体教学系统的屏幕传输是如何做的,它们是通过用DDK,将

现有widows video device driver加上陷阱,直接从GDI数据区取得显示设备上的

bitmap,这一定比用GDI 函数和 DirectX

做要快的多,但我没研究过。

Seaky (555079468) 1999-10-14 22:51:43

谢谢smalltalk的建议!

补充日期: 1999-10-19 22:30:29

tengel1999-10-15 09:09:35

其实即使使用DDK,估计也不会达到seaky所要求的性能,我斗胆问一句Seaky这么快的截屏,想完成什么任务?

Seaky (555079468) 1999-10-15 23:22:41

想完成一个跟“多媒体教学系统”差不很多的一个系统,目前正在试smalltalk的建议!

欢迎tengel指教!

我的E-mail:Seaky@990.net

无情剑客 (555079522) 1999-10-17 21:36:34

我也想知道如何做的,可否公布一下最佳方案的详细做法?

Seaky (555079468) 1999-10-18 01:20:48

目前我正在测试各种方法,暂时还没有发现符合要求的最佳方案,发现后一定整理公布!

海阔凭鱼跃,

天高任鸟飞!

--Seaky

补充日期: 1999-10-21 22:36:40

Seaky (555079468) 1999-10-21 00:40:42

我好象已经找到答案了!就是smalltalk所说的用DDK,但还没有最终完成!

谢谢smalltalk、tengel、lwm、kasper、hwzhang、hephaestus、无情剑客各位最近的参与和建议,谢谢!

海阔凭鱼跃,

天高任鸟飞!

--Seaky

 
 
 
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