创建指定的文件名并返回一个 TextStream 对象,可以使用这个对象对文件进行读写。
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
参数
object
必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。
filename
必选项。 指明所要创建文件的字符串表达式。
overwrite
可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 假如文件可以覆盖,则值为 true ,否则为 false 。 假如忽略,则已有文件不能被覆盖。
unicode
可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 假如文件作为 Unicode 文件创建,则值为 true ,假如作为 ASCII 文件创建,则为 false。 假如忽略,则假定为 ASCII 文件。
说明
下面的代码说明了如何使用 CreateTextFile 方法来创建和打开一个文本文件。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();
假如 overwrite 参数是 false ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 filename 将产生一个错误。
请参阅
CreateFolder 方法 OpenAsTextStream 方法 OpenTextFile 方法应用于: FileSystemObject 对象 Folder 对象