分享
 
 
 

敏捷开发技巧-消除代码异味

王朝other·作者佚名  2008-05-31
窄屏简体版  字體: |||超大  

摘要:

本文通过简单通俗的例子, 告诉我们如何判定代码的稳定性和代码中的异类, 并且如何重构此类代码.

异味这个词,可能有点抽象,我们先看一下下面的例子

这是一个CAD系统. 现在,它已经可以画三种外形了:线条,长方形,跟圆.先认真的看一下下面的代码:

class Shape {

final static int TYPELINE = 0;

final static int TYPERECTANGLE = 1;

final static int TYPECIRCLE = 2;

int shapeType;

//线条的开始点

//长方形左下角的点

//圆心

Point p1;

//线条的结束点

//长方形的右上角的点

//假如是圆的话,这个属性不用

Point p2;

int radius;

}

class CADApp {

void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {

for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {

switch (shapes[i].getType()) {

case Shape.TYPELINE:

graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());

break;

case Shape.TYPERECTANGLE:

//画四条边

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

break;

case Shape.TYPECIRCLE:

graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());

break;

}

}

}

}

代码都是一直在改变的,而这也是上面的代码会碰到的一个问题.

现在我们有一个问题: 假如我们需要支持更多的外形(比如三角形), 那么肯定要改动Shape这个类, CADApp里面的drawShapes这个方法也要改.

好,改为如下的样子:

class Shape {

final static int TYPELINE = 0;

final static int TYPERECTANGLE = 1;

final static int TYPECIRCLE = 2;

final static int TYPETRIANGLE = 3;

int shapeType;

Point p1;

Point p2;

//三角形的第三个点.

Point p3;

int radius;

}

class CADApp {

void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {

for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {

switch (shapes[i].getType()) {

case Shape.TYPELINE:

graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());

break;

case Shape.TYPERECTANGLE:

//画四条边.

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

graphics.drawLine(...);

break;

case Shape.TYPECIRCLE:

graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());

break;

case Shape.TYPETRIANGLE:

graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());

graphics.drawLine(shapes[i].getP2(), shapes[i].getP3());

graphics.drawLine(shapes[i].getP3(), shapes[i].getP1());

break;

}

}

}

}

假如以后要支持更多的外形,这些类又要改动……,这可不是什么好事情!

理想情况下,我们希望当一个类,一个方法或其他的代码设计完以后,就不用再做修改了。它们应该稳定到不用修改就可以重用。

现在的情况恰好相反!

每当我们增加新的外形,都得修改Shape这个类,跟CADApp里面的drawShapes方法。

怎么让代码稳定(也就是无需修改)?这个问题是个好问题!不过老规矩,先不说,我们以行动回答。

我们先看看另外一个方法: 当给你一段代码,你怎么知道它是稳定的?

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有