这两天,带领组员开发一个很有复杂度的界面,因为组员对SWT的Layout不是很熟悉,所以在界面先后出现了很多问题。有的时候是出现异常,因为Layout和LayoutData不匹配,有时候是显示不出画面。总是,能产生的问题基本都碰到了。
目前的开发思路是先用SWT Designer画界面,然后再手工重构整理,SWT Designer对于重构后的代码便不能再识别了。所以仅仅依靠可视化工具是不行的,还要对SWT界面编码非常熟悉。所以对于SWT Layout的把握就至关重要。
在制作自己的Composite时,一定要注重:
1 外面传入的Composite 一定只用一次,就是在super(parent, style);的时候用,以后自己的所有控件的父亲都是此Composite本身。不要在其他任何地方使用parent了。否则的话,很有可能干扰parent中的内容,造成自身和parent里面其他控件显示错误。
2 每个Composite容器一定都要设置Layout,否则可能会显示不出东西。一般来说都是设置GridLayout, 假如Composite本身就放置一个控件,比如说就放置一个Table,那么也可以用FillLayout。对于新手来说,推荐全部使用GridLayout,否则轻易出现Layout和LayoutData不匹配的情况,而且假如界面很复杂的话,问题是很难找到的。GridLayout完全可以替代其他Layout,实现各种需求(假如有控件重叠的情况,就不行了,就要使用FormLayout)。
下面是一段源码,推荐按照这种方式构建界面。
public class TestComposite extends Composite ...{
private Text text;
/** *//**
* Create the composite
* @param parent
* @param style
*/
public TestComposite(Composite parent, int style) ...{
super(parent, style);
setLayout(new GridLayout());
createArea(this);
}
private void createArea(Composite parent)...{
text = new Text(this, SWT.BORDER);
text.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.CENTER, true, false));
final Button button = new Button(this, SWT.NONE);
button.setText("button");
}
@Override
public void dispose() ...{
super.dispose();
}
}