1. Interface
使用Interface 定义对象的类型,框架根据对象的接口来提供服务,这种模式是古而有之的Java框架设计者必习之法,从最重量的EJB到最轻量的Spring,都离不开这种方式,也的确解决了很多问题。比如在大家熟悉的Spring里:
BeanFactoryAware接口,框架看到它就会调用Bean的setBeanFactory(BeanFactory beanFactory) 函数,将BeanFactory传给它,让它自行用BeanFactory获得更多Bean,而不仅限于依靠注入的Bean。
FactoryBean接口,框架看到它就不会把这个Bean放入自己的Context,而是调用它的getObject()函数,将返回的结果作为Bean放入。Spring里很多功能依靠于这个扩展机制,因为它可以用Factory模式返回任意类型对象,而不是<bean class="foo">中class指定类型。
InitializingBean接口,因为很多Bean在各setter注入后,还需要一个总的init函数进行初始化,比如需要同时根据注入的属性A和 B,来初始化属性C的值。这时候框架就会调用afterPropertiesSet() 初始化。
等等,最后一个InitializingBean接口很邪恶阿!!硬要POJO实现一个名字怪怪的afterPropertiesSet()函数,侵入得不能再侵入阿。
2. 无侵入
所以,Spring提供了另一种方式,在配置文件里定义初始方法的名字: <bean class="foo" init-method="init"/>
其实Spring提倡的无侵入有两种层次:
一种是像Quartz,JMX,WebService这些模块,POJO啥都不用做,Spring使用AOP,FactoryBean这样的机制使它们白日飞升具备了WebService,定时执行的能力。
一种是像init-method的例子,POJO并不很明显的实现Spring的接口,知觉Spring的存在,自己实现自己的函数,然后由Spring的配置文件去调用它们。
前一种无侵入的作用非常明显,后一种的意义就看具体的场景了,有时候实现一下Spring的接口也没什么所谓,但有时候各种原因会希望不显式的实现接口。
3. Annotation
在JDK5新增了Annotation的模式。Annotation 模式是XML模式的竞争者,但题目太大本篇就不讨论了,我的观点是主要看数据属于配置数据还是代码元数据。
本文forcus Interface vs Annotation来定义对象类型和行为。
最开始用Annotation 使Java代码不再那么受传统模式局限的是TestNG,然后JUnit 4紧跟其后,在默认机制之外,可以用annotation 来灵活定义setup函数和测试函数。
4. 对比演示
下面,我们以SpringSide里的UndeleteEntity接口和@Undelete 标识的实现,具体演示一下两者。
需求是假如把Entity对象定义为不能删除,则基类的remove函数就不会真正删除该对象,而是设置状态列为"无效"。
Interface是这样实现的:
Interface 定义:
public interface UndeletableEntity {
void setStatus(String status);
}