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郑志远的 java学习笔记

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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郑志远的Java学习笔记

1 Java起源

2 Java语言概述

1.面向对象编程的3个原则:封装(encapsulation)、继续(inheritance)、多态性(polymorephism)

封装:将代码及其处理的数据捆绑在一起的一种机制;

继续:一个对象获得另一个对象的属性的过程;

多态性:一个接口,多种方法。

2.System.out.println(“dfjdfjdf”);

System.out.print(“dfdfdfdf”);

这两种写法输出基本一样,只是print不换行

3.基本词汇:空白分隔符(whitespace)标识符(identifiers)常量(literal)注释(comments)分隔符(separators)java要害字 java类库

3 数据类型、变量、数组

1.Java语言是强类型语言,java定义了8个简单数据类型:byte short int long char float double Boolean

2.假如一个数据类型占8位那么他的范围为-(2的7次方)到2的7次方-1,一共2的8次方个数字(别忘记0),其中最高为作为符号位,是1就为负值。

其中:(2的8次方-1)等于2的0次方+2的1次方+……+2的7次方

所以IP地址中若地址为00000000则代表可以有256个地址,0次方+2的1次方+……+2的7次方=255,但是别忘记0 !!!

3.标准的ASCII字符集的范围为0~127(共2的7次方个,因为最高位没用),扩展的ASCII字符集范围为0~255(共2的8次方个)

UNICODE字符集占16位,范围为:0~65535(共2的16次方个)

4. System.out.println(“The value is”+ (10>9)); 结果为true,10>9加括号,因为+的优先级大于”>”

System.out.println(“10>9”); 结果为10>9

5.Octal------8进制 ,前面加0表示

Hexadecimal------16进制,前面加0x 或0X表示

6.Java中的浮点字面量默认是双精度的,占64位

1234.333f(orF)---------float

1234.343434d(or D)-------double

所以:float m=20.3将编译出错,应该写为float m=(float)20.3

7.自动类型转换:

满足以下两个条件:这2种类型是兼容的; 目的类型的范围比源类型的范围大

强制类型转换:

2种不兼容类型之间的转换,格式为:(target-type) value,例如:将整形转为字节型,若整形的值超出byte的取值范围,则转化后的值为对256取摸。Byte b; int i=300; b=(byte)i; 则b的值为44。

例如:将323.234强制转为byte的步骤:去掉小数点后的数为323,在执行323%256得到67。

8.自动类型提升,用在表达式中,byte和short自动提升为int型

例如:

byte b=50;

b=b*2;//编译将出错!因为b*2为整形

应该写为

b=(byte)(b*2)//括号的优先级大于*,所以b*2要加括号

又例如:

short mm=(short)0x8000;//此处的(short)也必须写,否则编译出错!!!

9.数组,声明格式:

int array[]=new int[3];

或者

int array[];

array=new int[3];

//初始化

array[0]=1;

array[1]=2;

array[2]=3;

或者

int array[]={1,2,3};//此时自动分配内存,而不用new操作符

注重:[]之内不可写进长度,否则编译出错!!!

另外Java进行数组越界检查,而C/C++没有

多维数组:

int Dshuzu[][]=new int[2][3];

初始化

Dshuzu[0][0]=1;……………

或者 int Dshuzu[][]={

{12,13,14},

{20,21,22}

};//[]之内不可写进长度,否则编译出错!!!

可以先个第一维分配内存,第二维手工分配内存。例如:

int Dshuzu[][]=new int[3][];

Dshuzu[0]=new int[1];

Dshuzu[1]=new int[2];

Dshuzu[2]=new int[3];

第二维的大小不相等,图例:

Dshuzu[0][0]

Dshuzu[1][0] Dshuzu[1][1]

Dshuzu[2][0] Dshuzu[2][1] Dshuzu[2][2]

另外的数组声明方法:

int[] mm = new int[12];

int[][] nn = new int[3][4];

在java中数组是作为对象来使用的。数组有一个实例变量length,存储的是数组能够包含的元素的个数。

例如:

char arr[]=new char [10];//不论字符数组,还是整形数组,元素个数最多为10个,下标从0-9

arr.length;//他的值为10

int arr1[20]={1,3,4,5};

arr1.length//他的值为20

char str[][]=new char[2][3]//此二维数组的length为2。即第一维 的长度

10.Java中方法内部声明的变量必须赋初值,虽然它有自己的默认值。例如:

int i;

system.out.println(i);//编译将出错,提示i没有初始化,解决:int i=0;

但是实例变量不存在这种情况。

4 运算符

四大运算符:算术运算符、位运算、关系运算、逻辑运算

另外还有比较运算符(instanceof)

4. 1算术运算符号

算术运算符不能用在boolean上,但是可以用在char上,因为在Java中char 类型是int 类型的一个子集。

对整数进行“/”运算,余数将被舍去。例如:int i=6/4;结果为1。

%运算符也可以用在浮点数(C/C++中不答应)例如:

42.25%10的结果为2.25

注重递增递减运算 ++m和m++的区别

++m 的值和m保持同步,而m++的值比m小1。例如int m=0;

++m;//则m的值为1,++m表达式的值也为1

m++;//则m的值为1,m++表达式的值为0

有一个例子:

int i=100;int j=200;

while(++i< --j);//空循环体,i大于或等于j则循环结束

system.out.println(“:i is “ + i);//求出i和j的中间值150

算术赋值运算 例如:a+=4;等价于a=a+4;

4.2位运算符(bitwise operators)

直接对整数类型的位进行操作,包括:byte short int long char 。

理解 反码、补码。负数的2进制表示是:将原码做反码后加1。

整型都是有符号的,(除了char),所以用他们的最高位来表示符号位。

注重:对byte和short 移位运算时(不论左移还是右移),byte和short 都先被自动提升到int型。再执行移位运算。假如byte和short为负数的时候,也就是说符号位也要扩展,高位全部用1填充,随后再做移位!

例如:

byte b=01000000;

int i;

i=b<<2;

//结果为256,2进制为00000000 00000000 00000001 00000000

b=(byte)(b<<2);//结果为0,byte只有8位,高位被截断

例如: byte b=11111111;//十进制为-1

b=(byte)(b<<2);

//变为11111111 11111111 11111111 11111100,10进制为-4

b=(byte)(b>>2);

//变为11111111 11111111 11111111 11111111,10进制为-1

b=(byte)(b>>>2);

//变为00111111 11111111 11111111 11111111,b还是-1,因为b先被扩展为int型

注重:左移(<<)时,假如将1移进高位(31或63)那么值就变为负的。

高位移出,低位补0

右移运算(>>):低位移出,高位填充原来高位的值。

无符号右移(>>>):低位移出,高位用0填充。

注重:因为short 和byte 总被扩展到32位,所以符号位扩展和移动总是发生在32和64位。

把握位赋值运算符,例如:a=a>>4;等价于 a>>=4;

a^=b; 等价于a=a^b;

4.3关系运算符

== > < <= >= !=

关系运算的结果为boolean,只有true和false,不像C/C++中,非0为true,0为false。

boolean flag= a<c;//这种写法是正确的

4.4布尔逻辑运算符

布尔逻辑运算的运算数只能是布尔型,结果也为boolean型

注重:

标准的逻辑与(&)和逻辑或()不论第一个表达式为true or false,都计算第二个表达式。例如:

if (c==0 e++ < 100) d=12;//不论c是否等于0,e都被自增量。

短路AND(&&)和短路OR():

A&&B,当A为false时,不去计算B的值而直接返回false;当A为true时,计算B的值。

AB,当A为true时,不去计算B的值而直接返回true; 当A为false时,计算B的值。

4.5赋值运算符(=)

int x,y,z;

x=y=z=100;//答应对一连串的变量赋值

4.6 ?运算符

三元运算符(ternary),经常用于取代if- else语句。格式:

eXPression1?expression2:expression3

//expression1是一个布尔表达式, expression2和expression3是除了void类型以外的任何类型的表达式,并且它们的类型必须相同。

例如:

rado=denom==0?0:num/denom;

//假如denom等于0则?表达式的值为0,否则为num/denom。最后将?表达式的值赋给rado

4.7运算符的优先级

把握运算符的优先级。适当的运用()可以提高程序的可读性,澄清含义,而不至于降低程序的运行速度。

5 程序控制语句

Java程序控制语句分为:选择(selection)、重复(iteration)、跳转(jump)

5.1 Java的选择语句

Java支持2种选择语句:If语句和Switch语句。

5.1.1 if 条件分支语句

If (condition)//condition只能是布尔型

Statement;

Else if (condition)

Statement;

Else if (condition)

Statement;

……………

Else

Statement;

5.1.2switch多路分支语句

switch(expression) {

case value1:

statement;

break;

case value2:

statement;

break;

…………….

default:

statement;

}

//其中expression必须为byte,short,int 或者char 类型,每个case之后的value必须是与表达式类型兼容的一个常量

break用于跳出整个switch语句。假如省略break,则每个语句都被遍历,符合条件就被执行,直到switch末尾或者碰到break为止。

例如:

switch(expression) {

case value1:

case value2:

case value3:

statement;

break;

case value4:

case value5:

statement;

break;

…………….

default:

statement;

}

注重:switch 语句只能测试相等的情况,而if可计算任何类型的布尔表达式。

同一个switch语句中没有两个相同的case常量,嵌套switch的外部case常量和内部case常量除外。

Switch 语句通常比if语句更有效。

5.2循环语句

包括:while do while for

5.2.1 while循环

格式: while(condition) {

//body of loop

} //condition为布尔表达式

空循环在Java中是合法的。

空语句是只有一个分号(;)的语句。例如;

int i=100;int j=200;

while(++i < --j) //++i的值和i同步

; //;可以和while语句连一块为while(++i< --j);

system.out.println(“i=” + i);

当然上面的例子可以写为:

int i=100;int j=200;

while (i<j){

i++;j--;

}

System.out.println("i=" + i);

5.2.2 do-while循环

格式: do {

//body of loop

} while (condition);//不要漏掉;

循环至少被执行一次。

例子:

int n=10;

do {

system.out.println(“n=” + n);

n--;

} while (n>0);

可以写为以下,更为高效。

int n=10;

do {

system.out.println(“n=” + n);

} while (--n>0);//--n的值与n的值同步

5.2.3 for 循环

格式: for (initialization ;condition ; iteration) {

//body of loop

}

//假如只有一条语句需要重复则{ }没有必要。初始化表达式只被执行一次。例如for(i=0;i<10;i++) 中i=0只执行1次!!!

在for循环中声明循环控制变量。例如:

for (int i=0;i<10;i++) {

………….

}//i的作用域在for循环执行后就结束了

在for循环中使用“,”。例如:

for (a=1 , b=4;a<b ; a++ , b--)

注重:在Java中,逗号仅仅是一个分隔符,只适用于for循环!!!

for( ; ; ){

……..

}//这将是一个无限循环

把握循环嵌套

5.3跳转语句

java支持3种跳转语句:break continue return

5.3.1 break语句

作用:1、在switch中,终止一个语句序列

2、退出一个循环

3、作为一种先进的“goto”语句使用

注重:switch语句中的break仅仅影响该switch,而不影响任何循环;

内部循环的break仅仅终止该循环,外部循环不受影响。

把break当作goto的一种形式来用(不局限于循环),最大用处是跳出多层循环。 格式:break label; 例子:

public static void main(Strings[] args)

{

label1:{

label2:{

for(i=0;i<10;i++)

{

if (i==5) break label1;//执行跳出label1,在label1的结尾开始执行

}

}

system.out.println(“not arrival here”);//不被执行

}

system.out.println(“Hello!arrivel here”);//被执行

}

程序最后输出:Hello!arrivel here

又例如:

outer:for (int m=0;m<3;m++)//循环的范围已经固定,所以用于循环的label可以不带{ }。当然也可以用{}包括更多的语句,要害是注重label的范围。

{

system.out.println(“pass”+ m);

for(int i=0;i<50;i++){

if(i==10) break outer;//若只写break;则跳出该循环,从该循环结束的位置开始执行

system.out.println(“i=”+i);

}

system.out.println(“not execute me”);

}

sytem.out.println(“I am executed”);

注重:假如label1不包括break,则break label1非法,不被编译。例如:

label1{

……………

}

for(i=0;i<10;i++){

if(i==5) break label1;//错误!!!因为label1不包括break

}

5.3.2 把握continue的用法。

5.3.3 return语句。将在以后章节具体研究。

下面的例子将编译出错,提示:unreachable statement因为编译器知道println语句将永远不能被执行。C语言中也存在这种情况,但是编译时只提出warning.

class test{

public static void main(String[] args){

int m=100;

return;

system.out.println(“m is “+ m);

}

}

解决方法是:在return前面加一个true值以蒙骗编译器 如:

boolean flag=true;

if (flag) return;

6 介绍类

类是Java的核心和本质。

6.1类基础

类是一个逻辑构造,创建一个类就相当于创建了一种新的数据类型。

对象有物理的真实性,也就是说对象占有内存空间

对象是类的一个实例(instance),所以经常instance和object互换使用。

类包括成员变量和成员方法。成员变量包括实例变量和类(static)变量。

6.2声明对象

参见《Java2参考大全》

动态分配内存就是在运行时分配内存,通过new运算符来实现。

类的声明只是创建一个模板(或类型描述),并不创建一个实际的对象。

6.3给对象引用变量赋值

Object b1=new Object();

Object b2=b1;//b2和b1的地址值相等,指向了同一对象。

此时b1和b2引用了同一对象,并不是对象的拷贝。通过变量b2对对象的改变将影响b1所对应的对象。

b1=null;//这里b1被设置为空,但b2仍指向原来的对象。

相当于C中的指针。

6.4方法

访问类的成员有两种:

1. 类内部代码的访问

2. 类外部代码的访问

当一个实例变量不是被该实例变量所在类的部分代码访问时,它必须通过该对象加点运算符来访问。但是当一个实例变量被定义该变量的类的部分代码访问时,该变量可以被直接引用。同样的规则适用于方法。

写方法时必须要有返回值,不返回写void。(构造函数例外。)

否则编译时提示: invalid method declaration; return type required

例如:

class Box{

double width;

double height;

double depth;

double volume(){

return width*height*depth//没有用对象加点号

}

void setdim(double w ,double h, double d){

width=w;

height=h;

depth=d;

}

}

//一个好的Java程序,它的实例变量应该仅仅由类内部的方法来存取,不应该直接对其存取。象object obj=new object();obj.var1=10;这样就不好。如:vb。

Class demo{

Public static void main(String[] args){

Box mybox=new box();

double vol;

mybox.setdim(12,13,14);

vol=mybox.volume();

system.out.println(“volume is” + vol);

}

}

注重:下面区分一下自变量(parameter)和参数(argument)

自变量是方法定义的一个变量,当方法调用时,他接收一个值。例如上面setdim(double w ,double h, double d)方法中w,h,d就是自变量

参数是当一个方法被调用时,传递给该方法的值。例如setdim(12,13,14)把12,13,14作为参数传递,自变量w,h,d接收它们。

6.5构造函数

构造函数与类同名,在对象创建后,new运算符完成前,构造函数立即自动调用。构造函数无任何返回值,即使void型也不返回。他的任务就是初始化一个对象的内部状态,使实例变量能够完全初始化,可以被对象马上调用。

假如不显式的为类定义一个构造函数,java将为该类创建一个默认的构造函数,它将实例变量初始化为零。

6.4中的例子中将void setdim改为Box(double w ,double h, double d)即可。注重:Box必须和类同名,区分大小写!!!

6.6this要害字

在方法内代表引用该方法的对象。使用this是冗余的,但是完全正确。他在6.6.1中比较有用。

例如:

Box(double w ,double h, double d){

this.width=w;

this.height=h;

this.depth=d;

}

6.6.1隐藏的实例变量

在同一个方法内,定义二个重名的局部变量在java中是不合法的。但是,

方法内的变量和方法的自变量可以和类的实例变量的名字相同,此时,实例变量名字就被隐藏,就只好用this要害字来存取同名的实例变量。

例如:

Box(double width ,double height, double depth){

this.width=width;

this.height=height;

this.depth=depth;

}//width height depth为实例变量

6.7垃圾回收(garbage collection)

Java自动处理重新分配内存。,垃圾回收只在程序中偶然发生,对于大多数程序,不必考虑垃圾回收问题。

6.8finalize()方法

有时撤销一个对象时,需要显式的完成一些操作,例如一个对象处理的是非java资源,如文件句柄或windows字符字体,这时,在对象被撤销以前要保证这些资源被释放。

finalize()方法正好在垃圾回收之前被调用。但是,当一个对象超出了他的作用域,finalize()并不被调用。我们不知道何时,甚至是否finalize()被调用,所以,最好用别的方法释放有对象使用的系统资源,不要依靠finalize方法。

6.9一个堆栈类

7 进一步研究方法和类

7.1方法重载(method overloaded)

方法重载是实现多态性的一种方式,由参数的类型或数量来决定重载方法的版本,虽然每个重载方法可以有不同的返回类型,但是,返回类型不足以区分所使用的是哪个方法。

7.1.1构造函数重载

可以重载多个构造方法。像上面的Box,就可以另外构造一个

Box(){

Width=1;

Height=1;

Depth=1;

}//这样比较方便,可以在只想创建一个对象而不关心它的实例变量时,不用老是输入参数

7.2把对象作为参数

参见《java参考大全114页》

对象参数最普遍的使用涉及到构造函数,构造一个新对象,使它的初始状态与一个已存在的对象一样。

例如:

Box(Box obj){

width=obj.width;

height=obj.height;

depth=obj.depth;

}

//要害:以类的名字作为数据类型,就像java的内置类型一样。传给obj 的参数自然在先前是创建好了的。和c的指针参数差不多,例如

函数:kill_blank_all(char *str),你不用在函数体内给str分配内存,因为在调用这个函数之前,作为参数的字符串内存已经分配了。

举例说明:

Box box1=new box(12,13,14);//box1被声明且分配内存并初始化了。

Box clone_box=new box(box1);//box1是一个对象

7.3参数是如何传递的

1.按值传递(call-by-value)//将参数值拷贝一份

2.引用调用(call-by-reference)//指向同一对象

注重:当一个简单类型传递给一个方法时,使用按值传递。对象传递则按引用传递。

实际上一个对象引用被传递个方法时,引用本身使用按值传递,但是因为被传递的值指向一个对象,该值的拷贝仍然指向同一个对象。

7.4返回对象

方法能返回任何类型的数据,包括你创建的类的类型。例如;

Box test_meth(){

Box box1 = new Box(12,13,14);

return box1;

}//其中蓝色的Box是返回类型,和C的返回指针一样,是个引用。

同C/C++字符指针的类比:

Box box1=new box();

char *str0=”compare to C”;

Box box3;//先声明一个Box型的引用,但是引用哪块内存未分配,同char *str;

Box3=box1.test_meth();//将引用指向一个已经存在的对象。同str=str0;

举个数据库操作的例子:

Resultset res=conn.execute(“select * from table”);//数据库对象的方法execute的返回类型就是对象:Resultset。所以,有些地方不必显式的非要用new 来创建引用的对象。

7.5递归(recursion)

递归就是答应方法调用自身,它的典型的例子就是数字的阶乘,1---N之间的所有数的乘积。参考 大全 118页。

递归,迭代各有各的优点。

7.6介绍访问控制(Access control)

假如程序的其他部分可以绕开一个类的方法(接口)而直接去存取该类的变量,说明封装的不好。可以通过访问指示符(access specifier)来控制。极端的做法是将成员变量全部设为private,只能通过类的方法对他们存取。

VB这一点作的就不好,很多属性都可以直接存取。

主要有public private protected 默认访问级别(包内public)

类中的private成员为此类私有,不能为该类外的所有代码访问,包括子类。

main()方法老是被public指示符修饰,因为他要被java运行时系统调用。若没有public,编译提示:Main method not public

7.7;理解static

假如一个成员被声明为static,他就能够在他的类的对象被创建之前被访问,不必引用任何对象。最常见的例子是main()方法,因为在程序开始时必须调用main(),所以他被声明为static。若没有static,编译提示:

Exception in thread "main" java.lang.NoSUChMethodError: main

参见大全125页

类变量:所有的实例共用一个变量。

类方法:

1.仅能直接调用其他的static方法

2.只能直接调用static变量(数据),调用任何实例变量都是错误的。 但是,可以通过声明所在类的对象来访问实例变量。

3.不能以任何方式引用this和super。因为他们代表对象。

4.类方法可以有自己的自变量。

以上几点适用于main函数,转到8。1

调用方法:

class_name.variable

class_name.method()

static块的声明方法:

static {

system.out.println(“This is a static block”);

}

调用一个类方法的顺序是:首先它所在的类的static变量被初始化一次

再者,static块被只初始化一次,后者,类方法执行。

例如:

class userstatic{

static int i=3;

static int j;

static void meth(int x){

system.out.println(“x=”+x);

system.out.println(“i=”+i);

system.out.println(“j=”+j);

}

static{

system.out.println(“static block initialized”);

b=a*4;

}

public void main(String[] args){

meth(42);

}

}

输出结果为:

static block initialized

x=42

i=3;

j=12

7.8介绍final

变量声明为final即为常量,类似于C/C++中的const。例如:

final int FLAG=1;

final变量一般都大写,在实例中不占内存,实质上是常数。虽然这样,但是仍须将类实例化后才能访问,不像static那样。

final的其他两个作用在继续中:

1.final 方法可以防止被子类覆盖,但是可以在其他类中被访问。

2.final类可以防止被继续。

7.9略

7.10介绍嵌套类和内部类

在另一个类中定义的类就是嵌套类(nested classes)。

嵌套类的两种类型:

1.前面加static标识符的嵌套类。他不能直接引用包围类的成员,只有通过对象来访问包围类的成员。所以,这种嵌套类很少使用。

2. 内部类(inner class):前面不加static标识符的嵌套类。

类B被定义在类A之内,那么B为A所知,然而不被A的外面知道。类A外面的任何代码试图实例化类B,都汇编译错误,但是类A内部的代码可以实例化B。

嵌套类可以直接引用嵌套它的类的成员变量或方法,包括private,但是,包围类不能直接引用但是可以通过对象来访问嵌套类的成员变量和方法。

注:在这里用 “可不可以访问 “不太恰当

内部类有和外部类的成员同级的,也有定义在外部类的方法之内或方法的循环之内的。

若属于后者,这内部类不但可以直接引用外部类的成员变量,还可以直接引用方法的局部变量。

例如:

class outer{

int i=10;

class inner{

void in_meth(){

system.out.println(“I is “ + i);//直接调用包围类的变量

}

}

void out_meth(){

inner in1 = new inner();//包围类实例化内部类

in1.in_meth();

}

}

体会:其实内部类、包围类的成员引用只是一个范围问题,一个以{}为界的范围。出了这个作用域,成员的生命期就结束了。

也可以从访问的两种方式来理解。类内代码访问(直接引用)和类外代码访问(对象加点访问):内部类对包围类来说是类内代码,包围类的代码对于内部类来说是类外代码。

下面看看一段C语言程序

main ()

{

int i=1000;

int j=2000;

{ //注重作用域

int i=23; //将暂时覆盖1000

int m=50;

printf("%d ",i); //结果为23

printf("%d ",j); //结果为2000,说明可以直接引用作用域外` 面的变量

printf("%d ",m); //结果为50

} //作用域到此结束

printf("%d ",i); //结果为1000,23已经释放了。

printf("%d ",m); //编译期错误。m已经灭亡了。说明不可直接引用作用域里面的变量。

}

内部类一般不使用,但在处理applet时有帮助。还有匿名内部类(anonymous inner classes),一个没有名字的内部类。详见第20章。

7.11String类

我们创建的每一个字符串都是String类型的一个对象。

String类型的对象是不可改变的,假如要改变,可以先创建一个新的字符串,其中包含修改后的字符串即可。

StringBuffer类型的字符串可以改变。

连接字符串运算符 :+,注重:它不能用于其它任何的类型

String类的方法:

boolean equals(String object)//检验两个字符串引用指向的内容是否相等

int length()//获得字符串的长度,java字符串无’

 
 
 
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