本文介绍如何使用Java ME在SonyEriCsson Java 平台6或者更新的电话上,例如W550,W900等,以流形式播放Web服务器上的音乐文件。当然,音乐文件可以使用实时流媒体协议播放,但是这里使用的是输入流。
首先,我们需要和服务器端的音乐文件建立流连接,然后把音乐文件存储在在手机的文件系统上。由于JP6平台的电话支持渐进播放音乐文件,因此我们不必等到所有文件都下载完成后才开始播放。
有两方面的问题需要我们考虑好:
1)下载的速度,程序需要建立一个缓冲区。
2)媒体时间,程序需要跟踪媒体时间,假如下载的速度比媒体播放速度慢,当播放器到达文件终点的时候,我们需要重新创建一个缓冲区然后设置正确的媒体时间开始播放。
下面的程序可以在电话的文件系统上创建一个文件并打开输出流。
fConn = (FileConnection)Connector.open("file:///c:/other/mymusic.mp3");
fConn.create();
outputStream = fConn.openOutputStream();
接下来把从输入流的数据写入到输出流中。
HttpConnection conn = (HttpConnection)Connector.open(url);
InputStream is = conn.openInputStream();
int chunkSize = 512;
byte []data = new byte[chunkSize];
int length = 0;
do{
length = is.read(data, 0, chunkSize);
progress += length;
if(length != -1){
outputStream.write(data, 0, length);
}
}while(length != -1);
当下载的缓冲区就绪之后,我们就可以播放文件了。
final String file = "file:///c:/other/mymusic.mp3";
player = Manager.createPlayer(file);
player.addPlayerListener(this);
player.realize();
player.setMediaTime(startTime);
记得记录媒体时间,当我们重新播放音乐的时候用得着。
Player应该实现PlayerListener接口,这样可以跟踪媒体的播放状态,如下所示:
public void playerUpdate(javax.microedition.media.Player player, String str, Object obj) {
if(str == PlayerListener.END_OF_MEDIA){
playerBufferAdd();
player.close();
}
}
在playerUpdate()方法中我们跟踪是否播放器到达了文件的终点,假如是的话,创建一个新的缓冲区和新的播放器,把前面的播放器关闭,然后继续播放。