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java虚拟机学习笔记2

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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11.数组数组也是类的对象。具有相同类型和维数的数组属于同一个类(不管长度只看维数)。数组的长度属于对象实例。多维数组也是一维数组。如二

维数组,即为一个一维数组,该一维数组的每个元素是一个数组的引用。数组和普通对象一样也存储在堆中。数组名为数组的引用,通过索引即数组标号来访问数组内容。

12.异常在Java栈帧的帧数据区内保存有针对该方法的异常表的引用。异常表记载了该方法的字节码(*.class)受catch子句保护的范围(即try子句里的

字节码)。当某个方法抛出异常时,虚拟机在对应的异常表中寻找匹配的catch子句,并将控制权交给catch子句中的代码。

13.java执行引擎实现平台无关性,以java方法帧里的操作数栈为中心,将局部变量数组当作cpu的寄存器。每操作一个数据都要压人操作数栈,然后返回至局部

变量区。java虚拟机规定强类型转换,即低精度可以隐式转换到高精度,高精度必须强制转换到低精度。

14.线程线程即存在于进程中的某个执行体。每个线程必须遵守对象锁定,线程等待和通知。对象锁定使线程互斥的访问对象资源。等待和通知则是遵守线程合理调度以达到同一个目的。java对象通过指令集达到上锁目的,同过继续

object类的wait(),notify(),notifyall()方法来等待和通知。当某个线程调用某个对象的wait()方法时,该线程被阻塞,并加入到该对象的线

程阻塞队列中,直到另一个线程调用同一对象的通知方法,才能唤醒阻塞队列中的线程。

15.常量池常量池用来存放类型的各种信息,包括类型的各种直接常量,和对其他类型,字段,方法的符号引用。常量池分为两种,存储在.class字节码中的常量池和存储在方法区中的运行时常量池。常量池以入口形式(类似于中断向量表)出现,每个入口都指向一个表,表中存储常量的信息。但从常量池的入口的标志位就可以判定对应的表

中存储的常量类型。常量池入口以一个标志位开始,该标志位指示该常量的类型。每个入口对应一个表,该表以符号_info结尾,表中存放常量的压缩形式。常量池除了存放直接常量外还容纳如下几种符号引用:类和接口的全限定名。字段名称和描述符(该描述符是一个指示字段类型的字符串。字段是一个类或接口的类变量或实例变量)。方法名称和描述符(该描述符指示方法返回类型,参数类型,数量,顺序)。

运行时,虚拟机用常量池的全限定名和方法,字段的描述符来建立类与类的关系。

常量池仅仅是一个引用和描述符的集合,并不接受任何赋值操作。

所有对象的创建,方法和类变量的调用均要从常量池中获取信息,但实例变量的调用从堆里获得。(猜想)

符号引用是由虚拟机解析后得到具体的地址来使用。

常量池解析就是将常量池中的符号引用替换成直接引用。

当要使用某个类的方法或字段时,首先从常量池中找到该方法或字段的符号引用,然后进行解析,找到其物理地址。

把代码中出现的各种符号引用,类与类的联系,进行常量池解析,叫做动态连接。

16.常量池结构常量池由很多狠多的单元组成,每一个单元都形如(入口内容),访问常量池单元时通过索引找到入口,然后访问其内容。但有时单元的内容也

可能是一个常量池入口(比如类或接口的常量池单元,入口包含该类的符号引用即constant_class_info,而内容则指向一个

constant_utf8_info的常量池单元,该单元里存放了该类的全限定名)。而直接常量如int,float等,内容处就是常量的值。

17.方法区的结构方法区存储所有关于类型,接口的信息。方法区包含:

常量池:存储类型的直接常量和所有的字段,方法,其他类型的符号引用(仅仅是引用,并不存放具体信息)。

字段信息:所有声明的字段(包括字段名,类型,修饰符)。

方法信息:所有定义的方法(包括方法名,返回类型,修饰符,方法的字节码,方法栈帧的大小,方法的异常)。

类变量信息:虚拟机在方法区中为所有类变量分配空间,以后的初始化,赋值等操作也在方法区中进行,以便为所有类实例共享。

为提高访问速度,虚拟机在方法区中为每个非抽象类设置了一个方法表,该表是一个数组,每个元素是一个方法的直接引用。当类的对象调用

方法时,就在方法表中搜索(抽象类没有实例,所以不用调用方法,所以没有方法表)。

18.堆堆存放类的实例和数组(包括实例变量,指向对应方法区中类数据的引用)。

19.一个例子class test{public static void main(string args[]){string a=new string("hello");string b=new string("hello");string c="hello";string d="hello";}}则a==b返回false,c==d返回ture。因为:==比较双方是否是同一个对象。

首先:string a=new string("hello")string b=new string("hello")a和b分别各自新建了hello的对象和引用变量,即在堆中有两个hello,他们各自的引用是a和b。

而:string c="hello"string d="hello"先建立一个字符串类实例hello,再建立两个字符串引用变量c和d,然后让c和d都指向开始建立的hello实例。因此c和d指向的是同一个对象。

 
 
 
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