分享
 
 
 

java学习笔记

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
窄屏简体版  字體: |||超大  

我在学习Java中做的笔记,希望对大家有帮助。

1.关于static的初始化顺序

class Bowl {

Bowl(int marker) {

System.out.println("Bowl(" + marker + ")");

}

void f(int marker) {

System.out.println("f(" + marker + ")");

}

}

class Table {

static Bowl b1 = new Bowl(1);

Table() {

System.out.println("Table()");

b2.f(1);

}

void f2(int marker) {

System.out.println("f2(" + marker + ")");

}

static Bowl b2 = new Bowl(2);

}

class Cupboard {

Bowl b3 = new Bowl(3);

static Bowl b4 = new Bowl(4);

Cupboard() {

System.out.println("Cupboard()");

b4.f(2);

}

void f3(int marker) {

System.out.println("f3(" + marker + ")");

}

static Bowl b5 = new Bowl(5);

}

public class StaticInitialization {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(

"Creating new Cupboard() in main");

new Cupboard();

System.out.println(

"Creating new Cupboard() in main");

new Cupboard();

t2.f2(1);

t3.f3(1);

}

static Table t2 = new Table();

static Cupboard t3 = new Cupboard();

} ///:~

输出结果为:

Bowl(1)

Bowl(2)

Table()

f(1)

Bowl(4)

Bowl(5)

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

Creating new Cupboard() in main

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

Creating new Cupboard() in main

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

f2(1)

f3(1)

1.首先运行static Table t2= new Table();定义一个Table型的对象t2,在Table内又先初始化 b1, 此时调用Bowl方法,输出Bowl(1);然后回到Table内初始化b2,再次调用Bowl,输出Bowl(2)。将Table 内的static初始化完后才开始初始化Table类中的Table方法,输出Table();接着执行b2.f(1), 输出f(1);

2.然后运行static Cupboard t3=new Cupboard(); 定义了一个Cupboard型的对象t3,再Cupboard内首先初始化b4;调用Bowl方法,输出Bowl(4),然后回到Cupboard内初始化b5,输出Bowl(5),接着初始化b3, 输出Bowl(3),接着输出Cupboard().然后调用f方法输出f(2);

3.接着开始执行main方法, 首先输出Creating new Cupboard() in main , 这是碰到new Cupboard();进入类Cupboard,先运行Bow b3=new Bowl(3), 输出Bowl(3), 接着输出Cupboard(),然后运行b2.f(2),输出f(2).

4.然后回到main方法内,首先输出Creating new Cupboard() in main,又碰到了new Cupboard(), 如上所述,输出Bowl(3),输出Cupboard(), 输出f(2).

5.下面就是运行t2.f2(1); 因为前面已经定义好了t2,此时直接调用t2 的f2方法就行,再Table内调用f2方法输出f2(1);运行t2.f3(1)也一样,调用Cupboard内的方法f2就输出了f3(1).

关于对象的初始化我来说几句吧,说错了的话,不好意思啊:

对于初始化主要包含这几方面:static 变量 、non-static变量、构造函数、new对象建立。

1、static 变量的初始化:当pulic class 被loadin(栽入)的时候,就开始对static变量初始化了,因为static 变量的refrence是存储在static storage(静态存储空间)中。此时不对non-static变量和构造函数初始化,因为还没有对象的产生,只是把某个型别loadin。注重对于static变量只初始化1次,当有新的对象产生时,他并不会重新被初始化了,也就是他的refrence已经固定,但他的值是可以改变的。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有