分享
 
 
 

JML起步--使用JML 改进你的Java程序(3)

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
窄屏简体版  字體: |||超大  

来自:http://www-106.ibm.com/ 作者:Joe Verzulli

副作用

请大家回忆一下代码段2中pop()方法的后处理代码:

ensures

elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

old(elementsInQueue))

.remove(

esult)) &&

esult.equals(old(peek()));

这里我们说有一个副作用,那就是在从elementsInQueue删除一个元素的时候会有副作用。事实上,这里还可能有其他的副作用。比方说,一个pop()方法的具体实现中假如修改了m_isMinHeap的值,那么就把排序方法从一个小顶堆变成了大顶堆。只要这种修改能够返回正确结果,就不会引起运行期间的断言检查异常,可是这个却事实上削弱了JML行为规范的作用。我们可以加强后置条件,不答应除了修改elementsInQueue以外的任何改变,请看下面的代码:

代码断7 加强的后置条件

ensures

elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

old(elementsInQueue))

.remove(

esult)) &&

esult.equals(old(peek())) &&

isMinimumHeap == old(isMinimumHeap) &&

comparator == old(comparator);

从中我们可以看出,通过加入形如x == old(x)的语句,我们可以消除变量x发生改变的副作用。可是有一个问题,假如用这种办法,每一个方法在它的后置条件都要为每一个变量加上这么一句,这样就会导致行为规范的混乱。而且假如我们给一个类增加一个成员的变量的话,那么我们就得在这个类的所有方法的后处理规范中增加一句,这将让维护变得异常困难。 JML通过引入assignable语句提供了一种更好地解决方案。

assignable 语句

使用assignable语句,我们可以这样完成pop()方法的后置条件:

代码段8 在方法的行为规范中使用assignable语句

/*@

@ public normal_behavior

@ requires ! isEmpty();

@ assignable elementsInQueue;

@ ensures

@ elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

@ old(elementsInQueue))

@ .remove(

esult)) &&

@

esult.equals(old(peek()));

@*/

Object pop() throws NoSUChElementException;

只有在assignable语句中列出的变量才能在一个方法的实现中修改。上面pop()方法的assignable语句的意思是在pop()方法的实现中可以修改elementsInQueue的值,除此之外的其他变量,比如isMinimumHeap、comparator等等都不可以修改。假如你在pop()方法的实现中修改了m_isMinHeap的值,那么编译的时候就会产生一个错误。(不过当前的JML编译器尚没有支持这个,也就是没有检查在方法的实现中,是否只修改在assignable语句中指定的变量。)

修改规则

我们前面说只有在assignable语句中列出的变量才能在一个方法的实现中修改,这其实是有点简化的说法。事实上,假如以下任意一个条件是 true,该规则就答应方法修改一个变量(loc):

assignable语句中显式列出loc 。

assignable语句中列出的变量依靠于loc。(比如说假如我们声明“assignable isMinimumHeap;” ,因为模型域isMinimumHeap依靠于具体域m_isMinHeap,所以该 assignable语句意味着方法不仅可以修改显式声明的isMinimumHeap,而且还能修改m_isMinHeap。)

方法开始执行时loc尚没有分配。

loc 是方法的局部变量或者是方法的形式参数。

最后一种情况答应一个方法修改它的参数,即使这个参数没有显式地出现在assignable语句中。粗略一看,这个似乎答应一个方法通过参数传递答应它的调用者修改变量的值。比方说,有一个方法foo(Bar obj),它里面有一个语句obj = anotherBar。不过虽然这个语句修改了obj的值,却不会影响到foo()的调用者,因为虽然这两个obj都是指向一个Bar对象,而且具有一样的名字,foo()方法中的此obj实际上与foo()的调用者中的彼obj是不同的(译者注:关于这一点,请参考Java中索引与对象的概念)。

现在我们考虑假如方法foo(Bar obj)里面有一个语句obj.x = 17会怎么样?这个将显式地改变调用者中的变量。这是有问题的。assignable 语句的规则答应一个方法不需要在assignable 语句中声明就可以修改传入参数的值,不过它并不答应修改参数的成员变量,具体在这里来说,就是不答应修改obj.x的值。假如你希望在foo()方法中修改obj.x的值,你就必须在assignable 语句中声明,你可以写assignable obj.x; 。

assignable 语句中可以使用两个JML要害字,

othing和everything。 我们可以通过assignable

othing 语句来表明一个方法没有任何副作用;同样,我们可以通过assignable everything语句来表明我们的方法可以修改一切变量的值。早先我们使用了一个JML要害字pure,它就等同于使用assignable

othing; 。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有