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用Java编写扫雷游戏--代码思想

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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import Java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

/*按扭类*/

class Bomb extends JButton

{

public int num_x,num_y; //第几号方块

public int BombRoundCount; //四周雷数

public boolean isBomb; //是否为雷

public boolean isClicked; //是否被点击

public int BombFlag; //探雷标记

public boolean isRight; //是否点击右键

public Bomb(int x,int y)

{

BombFlag = 0;

num_x = x;

num_y = y;

BombRoundCount = 0;

isBomb = false;

isClicked = false;

isRight = false;

}

}

/*窗口及算法实现类*/

class MainBomb extends JFrame implements ActionListener,MouseListener

{

public JTextField text;

public Label nowBomb,setBomb;

public int BlockNum,BombNum; //当前方块数当前雷数

public Icon icon_bomb = new ImageIcon("Bomb.gif"); //踩雷

public Icon icon_bomb_big = new ImageIcon("bomb_big.gif"); //踩雷标记

public Icon icon_flag = new ImageIcon("flag.gif"); //雷标记

public Icon icon_question = new ImageIcon("question.gif"); //迷惑是否有雷

public JButton start = new JButton(" 开始 ");

public Panel MenuPamel = new Panel();

public Panel mainPanel = new Panel();

public Bomb[][] bombButton;

/*界面设计*/

public MainBomb()

{

super("扫雷 Aaron2004制作 2004.8 ");

BlockNum = 64;

BombNum = 10;

Container c=getContentPane();

c.setBackground(Color.gray);

c.setLayout(new BorderLayout());

text=new JTextField("10 ",3);

nowBomb = new Label("当前雷数"+" "+BombNum+"");

setBomb= new Label("设置地雷数");

start.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

BombNum = Integer.parseInt(text.getText().trim());

if(BombNum >= 10 && BombNum < 50 )

replay();

else

{

JOptionPane msg = new JOptionPane();

JOptionPane.showMessageDialog(null,"您设置的地雷数太多了,请重设!","错误",2);

}

}

} );

MenuPamel.add(setBomb);

MenuPamel.add(text);

MenuPamel.add(start);

MenuPamel.add(nowBomb);

c.add(MenuPamel,"North");

mainPanel.setLayout(new GridLayout( (int)Math.sqrt(BlockNum) , (int)Math.sqrt(BlockNum)) );

bombButton=new Bomb[ (int)Math.sqrt(BlockNum) ][];

 
 
 
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