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使用Sets

王朝other·作者佚名  2008-05-31
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Set拥有与Collection完全相同的接口,所以和两种不同的List不同,它没有什么额外的功能。相反,Set完全就是一个Collection,只是具有不同的行为(这是实例和多形性最理想的应用:用于表达不同的行为)。在这里,一个Set只答应每个对象存在一个实例(正如大家以后会看到的那样,一个对象的“值”的构成是相当复杂的)。

Set(接口) 添加到Set的每个元素都必须是独一无二的;否则Set就不会添加重复的元素。添加到Set里的对象必须定义equals(),从而建立对象的唯一性。Set拥有与Collection完全相同的接口。一个Set不能保证自己可按任何特定的顺序维持自己的元素

HashSet* 用于除非常小的以外的所有Set。对象也必须定义hashCode()

ArraySet 由一个数组后推得到的Set。面向非常小的Set设计,非凡是那些需要频繁创建和删除的。对于小Set,与HashSet相比,ArraySet创建和反复所需付出的代价都要小得多。但随着Set的增大,它的性能也会大打折扣。不需要HashCode()

TreeSet 由一个“红黑树”后推得到的顺序Set(注释⑦)。这样一来,我们就可以从一个Set里提到一个顺序集合

⑦:直至本书写作的时候,TreeSet仍然只是公布,尚未正式实现。所以这里没有提供使用TreeSet的例子。

下面这个例子并没有列出用一个Set能够做的全部事情,因为接口与Collection是相同的,前例已经练习过了。相反,我们要例示的重点在于使一个Set独一无二的行为:

//: Set1.java

// Things you can do with Sets

package c08.newcollections;

import java.util.*;

public class Set1 {

public static void testVisual(Set a) {

Collection1.fill(a);

Collection1.fill(a);

Collection1.fill(a);

Collection1.PRint(a); // No duplicates!

// Add another set to this one:

a.addAll(a);

a.add("one");

a.add("one");

a.add("one");

Collection1.print(a);

// Look something up:

System.out.println("a.contains(\"one\"): " +

a.contains("one"));

}

public static void main(String[] args) {

testVisual(new HashSet());

testVisual(new TreeSet());

}

} ///:~

重复的值被添加到Set,但在打印的时候,我们会发现Set只接受每个值的一个实例。

运行这个程序时,会注重到由HashSet维持的顺序与ArraySet是不同的。这是由于它们采用了不同的方法来保存元素,以便它们以后的定位。ArraySet保持着它们的顺序状态,而HashSet使用一个散列函数,这是非凡为快速检索设计的)。创建自己的类型时,一定要注重Set需要通过一种方式来维持一种存储顺序,就象本章早些时候展示的“groundhog”(土拔鼠)例子那样。下面是一个例子:

//: Set2.java

// Putting your own type in a Set

package c08.newcollections;

import java.util.*;

class MyType implements Comparable {

private int i;

public MyType(int n) { i = n; }

public boolean equals(Object o) {

return

(o instanceof MyType)

&& (i == ((MyType)o).i);

}

public int hashCode() { return i; }

public String toString() { return i + " "; }

public int compareTo(Object o) {

int i2 = ((MyType) o).i;

return (i2

}

}

public class Set2 {

public static Set fill(Set a, int size) {

for(int i = 0; i

a.add(new MyType(i));

return a;

}

public static Set fill(Set a) {

return fill(a, 10);

}

public static void test(Set a) {

fill(a);

fill(a); // Try to add duplicates

fill(a);

a.addAll(fill(new TreeSet()));

System.out.println(a);

}

public static void main(String[] args) {

test(new HashSet());

test(new TreeSet());

}

} ///:~

对equals()及hashCode()的定义遵照“groundhog”例子已经给出的形式。在两种情况下都必须定义一个equals()。但只有要把类置入一个HashSet的前提下,才有必要使用hashCode()——这种情况是完全有可能的,因为通常应先选择作为一个Set实现。

 
 
 
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