程序设计在构造或实现阶段就开始了,应用程序的要求规定本系统能够运行于各种不同的处理器和操作系统,因此Java语言是实现本系统的最好的选择。Java可以很轻易的映射逻辑类到代码组件,因为一个类有到Java代码文件的一对一的映射。图 10说明了在本例中的设计模型的组件图表包含一个逻辑视图中的类到组件视图的组件的简单映射。每个组件包含一个逻辑视图中的类的描述的链接,这样就使在不同的视图之间定位变得很轻易 (即使,象在本例中,它只是简单的使用了文件名 )。组件之间的依靠在组件图表中并没有表示出来(除了商业对象包 ),因为可以从逻辑视图中的类图衍生出它们之间的依靠。
为了编码,要从设计模型中的下列图表中取得规范:
类规范: 每个类的规范,用于具体地说明必要的属性和操作。
类图: 它所要介绍的类的类图,说明了它的静态结构和与其他类的相互关系。
状态图: 类的状态图,说明了可能的状态以及需要被处理的过渡期 (以及触发该过渡期的操作 )。
类的对象中包含的动态图 (序列图、协作图以及活动图):说明类的一个具体的方法的实现的图表或者是说明其他对象是如何使用类的对象的图表。
使用案例图表以及规范: 等开发者需要知道关于系统使用情况时说明系统被使用的结果(当开发者觉得被整个系统的细节问题所搞糊涂的时候)。
显然,设计阶段的不足将在编码阶段暴露出来,我们需要找出哪些操作需要更新、哪些操作需要修改,这就意味着开发者将不得不改变设计模型。 在所有个项目开发中都会碰到这种事情, 重要的是,我们要使设计模型和代码同步,这样设计模型就能被称为系统最后的所需要的设计。
考虑下面这些要点:
Java程序包规范是规定这个类所属的组件或逻辑视图的等价代码。
私有属性符合模型中规定属性的。 并且, Java方法符合模型中的操作。
ObjId类 (对象标识符)被调用来实现关联,这意味着关联通常被和该类一起保存 (因为 ObjId类是持久的类)。